龙腾世纪3 审判 盗贼和战士哪个好玩
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当然是盗贼了
技能详解之盗贼篇:
1. 双匕首系:
使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。
背刺
盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:2;
每击伤害:200% 武器基础伤害;
冷却时间:8秒;
花费精力:35。
游击作战(背刺进阶技能)
背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。
双牙刺击
同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:2;
每击伤害:200% 武器基础伤害;
伤害加成:200%;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。
撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)
使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。
伤害加成:100%;
持续时间:8秒。
血染猎物
任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。
被动技能;
伤害加成:10%;
属性修正:狡诈+3。
格挡
快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。
主动技能,需要匕首;
伤害:100% 武器伤害;
花费精力:10。
轻易还击(格挡进阶技能)
如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。
死亡之舞
每次击杀敌人后都会回复一定精力值。
被动技能;
精力回复:50;
属性修正:敏捷+3。
不恕之链
每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。
被动技能;
每击增加:1% 致命一击几率;
属性修正:敏捷+3。
潜行刺击
侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。
被动技能;
致命一击几率增加:10%;
属性修正:狡诈+3。
喧哗之刃
你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:5次;
每击伤害:75% 武器伤害;
冷却时间:16秒;
花费精力:65。
永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)
如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。
增加攻击次数:4次。
致死打击
对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。
主动技能,需要匕首;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;
有效血量:目标的血量必须在50%或以下;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。
胜利之颤(致死打击进阶技能)
如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。
伤害加成:100%。
2. 箭术系:
一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。
因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。
占据高位
在高处射击时获得伤害加成。
被动技能;
最大伤害加成:25%;
最大高度判断:2米;
属性修正:狡诈+3。
第一滴血
盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。
被动技能;
伤害加成:15%;
有效血量:目标的血量必须在80%或以上;
属性修正:敏捷+3
跳跃射击
盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。
主动技能,需要弓;
射出箭矢数量:12发;
每击伤害:50% 武器伤害;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)
跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。
伤害加成:200%。
蓄力远射
盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。
主动技能,需要弓;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:15米时达到最大600%;
冷却时间:8秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。
射手之矛(蓄力远射进阶技能)
盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。
爆炸箭矢
盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。
主动技能,需要弓;
攻击次数:2;
伤害:100% 武器伤害;
伤害范围:4米;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
扫荡射击
移动时射击不再影响箭矢的命中率。
被动技能;
速度加成:100%;
属性修正:敏捷+3。
针刺射击
连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。
伤害加成:5%每一次击中;
持续时间加成:10秒;
属性修正:敏捷+3。
满弦之击
盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。
主动技能,需要弓;
伤害:800% 武器伤害;
伤害加成:800% 当目标满血时;
冷却时间:24秒;
精力消耗:65。
眩晕之击(满弦之击进阶技能)
如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。
眩晕持续时间:20秒。
3. 破坏系:
主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。
武器上毒
盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。
主动技能,可用于弓箭和匕首;
持续时间:10秒;
伤害:每秒 25% 武器伤害;
伤害持续时间:8秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:20。
感染伤口(武器上毒进阶技能)
盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。
伤害加成:25%。
神秘蒺藜
盗贼在自己身后撒下很多蒺藜,伤害任何追踪他们的敌人。
主动技能;
持续时间:30秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 10% 武器伤害;
速度减益:目标速度减少25%;
冷却时间:16秒;
精力消耗:35。
蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能)
盗贼的神秘蒺藜散步得更广更难缠。
伤害范围:5米;
速度减益:目标速度再减少25%;
一记阴招
所有盗贼的用毒和陷阱技能更加肮脏致命。
被动技能;
持续时间加成:25%;
属性修正:敏捷+3。
看起来好疼
盗贼的心理都有些阴暗,看到目标在他们的致命一击下恐惧退缩对他们来说不亚于一记兴奋剂。
被动技能;
精力回复:每致命一击回复10;
属性修正:狡诈+3。
爆炸性毒药
盗贼的爆炸箭矢会让目标血液凝固,当他们在中毒期间死亡时会炸成一片毒雾继续感染周围的敌人。
被动技能;
持续时间:8秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 50% 武器伤害;
属性修正:敏捷+3。
勾魂锁链
盗贼向目标射出一道锁链将其拉至近距离攻击范围。
主动技能;
冷却时间:12秒;
精力消耗:20。
无法抵挡(勾魂锁链进阶技能)
现在勾魂锁链无需消耗精力值且没有冷却时间的限制了。
恶意中伤
盗贼的致命一击撕裂了目标的铠甲,造成装甲值下降。
被动技能;
持续时间:6秒;
属性修正:狡诈+3。
毒云
盗贼释放出一片毒云伤害所有被其笼罩的敌人。
主动技能;
持续时间:8秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 15% 武器伤害;
冷却时间:32秒;
精力消耗:50。
接触性毒药(毒云进阶技能)
毒云的冷却时间减少,且真正会让处于毒云中的敌人中毒。
冷却时间减少:5秒;
伤害:每秒25% 武器伤害;
持续时间:8秒。
飞刀
盗贼向敌人扔出一串飞刀,撕裂敌人的装甲。
主动技能;
攻击次数:4;
每击伤害:100% 武器伤害;
持续时间:8秒;
冷却时间:12秒;
精力消耗:50。
精确瞄准(飞刀进阶技能)
当面对少量敌人时,盗贼扔出的飞刀将集中攻击一个目标,同一个目标每被一把飞刀击中所受到的伤害就会增加。
伤害加成:25%。
4. 诡计系:
学习诡计的盗贼最危险,他们很容易将目标的注意力转移到其他方面而忽略即将到来的危险,同时他们也是最懂得如何保护自己的大师。
潜行
盗贼踏入阴影之中,隐藏了自己的身形。从潜行状态中发动攻击将赋予盗贼伤害加成,并自动位移到目标背后。每一次成功的潜行攻击都将减少潜行技能的冷却时间。
主动技能;
伤害加成:50%;
持续时间:30秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:20。
黯影迷失(潜行进阶技能)
盗贼生存于暗影之中,瞬间可进入潜行模式并移除所有虚弱负面效果。在潜行模式中除非主动攻击则不会被敌人发现。
身轻如燕
盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。
被动技能;
激活几率:5%;
属性修正:敏捷+3。
无暇顾及
敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。
被动技能;
威胁度减少:25%;
侧边和背面出现时:威胁度减少100%;
属性修正:狡诈+3。
灵机一闪
当敌人的攻击即将到来时猛然一闪,随后占据反击的有利位置。
主动技能;
冷却时间:2秒;
精力消耗:20。
暗影步(灵机一闪进阶技能)
敌人将确信你的位置并不断地向空气挥刃,甚至伤害自己人。
持续时间:3秒;
伤害:300% 武器伤害。
磕碰粉
盗贼干脆利落的向目标脸上洒出一把不明粉末,让目标进入睡眠。
主动技能;
持续时间:10秒;
影响范围:6米;
冷却时间:20秒;
精力消耗:35。
深层睡眠
受到磕碰粉影响的目标将沉睡更长时间,并且被惊扰后清醒时间也会延长。
持续时间加成:10秒;
受伤害后清醒的延迟时间:3秒。
埋伏
潜行攻击和离开潜行后的短时间内的第一次攻击将忽略目标的部分护甲值。
被动技能;
忽略护甲值:50%;
持续时间:6秒;
属性修正:敏捷+3。
暗影突击
盗贼擅长于攻击敌人于不备,在潜行状态和未受到伤害的情况下,这次攻击还将具备加成。
主动技能;
伤害:400% 武器伤害;
潜行伤害加成:200%;
未受伤害判定:5秒内;
冷却时间:16秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用暗影突击将激活连击。
快刃(暗影突击进阶技能)
暗影突击将消耗更少精力,且在侧边和背面使用暗影突击时你的公共冷却时间会减少数秒。
精力消耗减少:10;
公共冷却时间减少:4秒。
仁慈处决
当敌人吓破胆时,就是解决他们的最好时机。盗贼对战栗和睡眠中的敌人的所有攻击自动升级为致命一击。
属性修正:狡诈+3。
技能详解之盗贼篇:
1. 双匕首系:
使用双匕首的盗贼都是敏捷而致命的战士,当他们的敌人反应过来之前他们的匕首早已撕开对手的防线还有喉咙。
背刺
盗贼从阴影中向其对手的背后发动刺击。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:2;
每击伤害:200% 武器基础伤害;
冷却时间:8秒;
花费精力:35。
游击作战(背刺进阶技能)
背刺成功击中对手后,盗贼自动进入潜行状态(无论是否学习了潜行技能)。
双牙刺击
同时挥舞着两把匕首深深地扎进对手的肉体中,如果是侧边和背后攻击还有伤害加成。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:2;
每击伤害:200% 武器基础伤害;
伤害加成:200%;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用双牙刺击将激活连击。
撕裂之牙(双牙刺击进阶技能)
使用双牙刺击进行侧边和背面攻击后,目标的装甲值还会进一步降低。
伤害加成:100%;
持续时间:8秒。
血染猎物
任何血量低于盗贼的目标如果被盗贼攻击会遭到更大伤害。
被动技能;
伤害加成:10%;
属性修正:狡诈+3。
格挡
快速格挡一次来自对手的攻击,趁他们惊愕之际闪电反击。
主动技能,需要匕首;
伤害:100% 武器伤害;
花费精力:10。
轻易还击(格挡进阶技能)
如果格挡成功则本次格挡不耗费任何精力。
死亡之舞
每次击杀敌人后都会回复一定精力值。
被动技能;
精力回复:50;
属性修正:敏捷+3。
不恕之链
每一次命中敌人都将增加盗贼下一击的致命一击几率,直到发生致命一击后加成将重置,继续循环。
被动技能;
每击增加:1% 致命一击几率;
属性修正:敏捷+3。
潜行刺击
侧边和背面攻击目标时致命一击几率大增。
被动技能;
致命一击几率增加:10%;
属性修正:狡诈+3。
喧哗之刃
你狂风暴雨般的攻击让敌人退却。
主动技能,需要匕首;
攻击次数:5次;
每击伤害:75% 武器伤害;
冷却时间:16秒;
花费精力:65。
永恒旋转(喧哗之刃进阶技能)
如果盗贼的喧哗之刃都命中目标则接下来还可以继续挥击几次匕首。
增加攻击次数:4次。
致死打击
对于那些受伤的敌人你毫不留情的施展死亡的技艺给他们最后一击。
主动技能,需要匕首;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:目标每少1%的血量则多遭受3%的伤害;
有效血量:目标的血量必须在50%或以下;
冷却时间:8秒;
花费精力:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用致死打击将激活连击。
胜利之颤(致死打击进阶技能)
如果盗贼的致死打击真的灭掉了对手,那么本次致死打击将不会触发冷却时间并带有伤害加成。
伤害加成:100%。
2. 箭术系:
一把弓箭在熟练的盗贼手里,威胁度不比两手都拿着匕首的盗贼小,或者更甚后者之一筹。
因为他们可以避开敌人的攻击,在远距离倾泻箭雨,将敌人穿刺甚至爆开。
占据高位
在高处射击时获得伤害加成。
被动技能;
最大伤害加成:25%;
最大高度判断:2米;
属性修正:狡诈+3。
第一滴血
盗贼的箭矢对那些毫发无伤的敌人情有独钟,对他们造成更大伤害。
被动技能;
伤害加成:15%;
有效血量:目标的血量必须在80%或以上;
属性修正:敏捷+3
跳跃射击
盗贼跳出敌人的包围圈并向所有靠近的敌人射出快速箭矢。
主动技能,需要弓;
射出箭矢数量:12发;
每击伤害:50% 武器伤害;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
翻滚牵引(跳跃射击进阶技能)
跳跃攻击成功击中任意目标后,盗贼可以使用翻滚立即站立起来射出令人猝不及防的箭矢,且一定会击倒当前目标。
伤害加成:200%。
蓄力远射
盗贼拉满弓蓄力射出一发箭矢,击中的目标离盗贼越远则伤害越高。
主动技能,需要弓;
伤害:200% 武器伤害;
伤害加成:15米时达到最大600%;
冷却时间:8秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用蓄力远射将激活连击。
射手之矛(蓄力远射进阶技能)
盗贼的蓄力远射现在可以穿过路径上的所有敌人直到其抵达初始设定的目标为止,每击中一个额外的目标则伤害增加。
爆炸箭矢
盗贼射出的箭矢在接触到目标后爆炸,对目标周围所有敌人都造成伤害。
主动技能,需要弓;
攻击次数:2;
伤害:100% 武器伤害;
伤害范围:4米;
冷却时间:12秒;
精力消耗:35。
连锁反应(爆炸箭矢进阶技能)
爆炸后飞射的弹片进一步引起了连锁反应,爆炸点的敌人越多伤害越大。
伤害加成:爆炸影响范围内每多一个目标增加25%伤害;
最大伤害加成:100%。
扫荡射击
移动时射击不再影响箭矢的命中率。
被动技能;
速度加成:100%;
属性修正:敏捷+3。
针刺射击
连续的攻击同一个目标将获得越来越多的伤害加成。
伤害加成:5%每一次击中;
持续时间加成:10秒;
属性修正:敏捷+3。
满弦之击
盗贼花费一定时间拉满弓弦对毫发无伤的目标射出一支审判之矢。
主动技能,需要弓;
伤害:800% 武器伤害;
伤害加成:800% 当目标满血时;
冷却时间:24秒;
精力消耗:65。
眩晕之击(满弦之击进阶技能)
如果目标在满弦之击存活下来,他也会被震晕倒地一段时间无法行动。
眩晕持续时间:20秒。
3. 破坏系:
主攻破坏系的盗贼都是用毒和陷阱的专家,他们的肮脏手段让敌人烦不胜烦。
武器上毒
盗贼为自己的武器抹上致命毒药,每一击都将让敌人中毒一段时间。
主动技能,可用于弓箭和匕首;
持续时间:10秒;
伤害:每秒 25% 武器伤害;
伤害持续时间:8秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:20。
感染伤口(武器上毒进阶技能)
盗贼的毒药不会轻易放过目标,凡是处于中毒状态的目标受到其他任何攻击都会导致所受伤害增加。
伤害加成:25%。
神秘蒺藜
盗贼在自己身后撒下很多蒺藜,伤害任何追踪他们的敌人。
主动技能;
持续时间:30秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 10% 武器伤害;
速度减益:目标速度减少25%;
冷却时间:16秒;
精力消耗:35。
蹑手蹑脚(神秘蒺藜进阶技能)
盗贼的神秘蒺藜散步得更广更难缠。
伤害范围:5米;
速度减益:目标速度再减少25%;
一记阴招
所有盗贼的用毒和陷阱技能更加肮脏致命。
被动技能;
持续时间加成:25%;
属性修正:敏捷+3。
看起来好疼
盗贼的心理都有些阴暗,看到目标在他们的致命一击下恐惧退缩对他们来说不亚于一记兴奋剂。
被动技能;
精力回复:每致命一击回复10;
属性修正:狡诈+3。
爆炸性毒药
盗贼的爆炸箭矢会让目标血液凝固,当他们在中毒期间死亡时会炸成一片毒雾继续感染周围的敌人。
被动技能;
持续时间:8秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 50% 武器伤害;
属性修正:敏捷+3。
勾魂锁链
盗贼向目标射出一道锁链将其拉至近距离攻击范围。
主动技能;
冷却时间:12秒;
精力消耗:20。
无法抵挡(勾魂锁链进阶技能)
现在勾魂锁链无需消耗精力值且没有冷却时间的限制了。
恶意中伤
盗贼的致命一击撕裂了目标的铠甲,造成装甲值下降。
被动技能;
持续时间:6秒;
属性修正:狡诈+3。
毒云
盗贼释放出一片毒云伤害所有被其笼罩的敌人。
主动技能;
持续时间:8秒;
伤害范围:3米;
伤害:每秒 15% 武器伤害;
冷却时间:32秒;
精力消耗:50。
接触性毒药(毒云进阶技能)
毒云的冷却时间减少,且真正会让处于毒云中的敌人中毒。
冷却时间减少:5秒;
伤害:每秒25% 武器伤害;
持续时间:8秒。
飞刀
盗贼向敌人扔出一串飞刀,撕裂敌人的装甲。
主动技能;
攻击次数:4;
每击伤害:100% 武器伤害;
持续时间:8秒;
冷却时间:12秒;
精力消耗:50。
精确瞄准(飞刀进阶技能)
当面对少量敌人时,盗贼扔出的飞刀将集中攻击一个目标,同一个目标每被一把飞刀击中所受到的伤害就会增加。
伤害加成:25%。
4. 诡计系:
学习诡计的盗贼最危险,他们很容易将目标的注意力转移到其他方面而忽略即将到来的危险,同时他们也是最懂得如何保护自己的大师。
潜行
盗贼踏入阴影之中,隐藏了自己的身形。从潜行状态中发动攻击将赋予盗贼伤害加成,并自动位移到目标背后。每一次成功的潜行攻击都将减少潜行技能的冷却时间。
主动技能;
伤害加成:50%;
持续时间:30秒;
冷却时间:24秒;
精力消耗:20。
黯影迷失(潜行进阶技能)
盗贼生存于暗影之中,瞬间可进入潜行模式并移除所有虚弱负面效果。在潜行模式中除非主动攻击则不会被敌人发现。
身轻如燕
盗贼施展了迷惑性的攻击手段让敌人捉摸不透,盗贼有一定几率完全闪避敌人的任何攻击。
被动技能;
激活几率:5%;
属性修正:敏捷+3。
无暇顾及
敌人很容易忽略身边的盗贼,特别是盗贼从侧面和背面显出身影时。
被动技能;
威胁度减少:25%;
侧边和背面出现时:威胁度减少100%;
属性修正:狡诈+3。
灵机一闪
当敌人的攻击即将到来时猛然一闪,随后占据反击的有利位置。
主动技能;
冷却时间:2秒;
精力消耗:20。
暗影步(灵机一闪进阶技能)
敌人将确信你的位置并不断地向空气挥刃,甚至伤害自己人。
持续时间:3秒;
伤害:300% 武器伤害。
磕碰粉
盗贼干脆利落的向目标脸上洒出一把不明粉末,让目标进入睡眠。
主动技能;
持续时间:10秒;
影响范围:6米;
冷却时间:20秒;
精力消耗:35。
深层睡眠
受到磕碰粉影响的目标将沉睡更长时间,并且被惊扰后清醒时间也会延长。
持续时间加成:10秒;
受伤害后清醒的延迟时间:3秒。
埋伏
潜行攻击和离开潜行后的短时间内的第一次攻击将忽略目标的部分护甲值。
被动技能;
忽略护甲值:50%;
持续时间:6秒;
属性修正:敏捷+3。
暗影突击
盗贼擅长于攻击敌人于不备,在潜行状态和未受到伤害的情况下,这次攻击还将具备加成。
主动技能;
伤害:400% 武器伤害;
潜行伤害加成:200%;
未受伤害判定:5秒内;
冷却时间:16秒;
精力消耗:50。
具有“精准引爆”技能:在无法行动的目标上使用暗影突击将激活连击。
快刃(暗影突击进阶技能)
暗影突击将消耗更少精力,且在侧边和背面使用暗影突击时你的公共冷却时间会减少数秒。
精力消耗减少:10;
公共冷却时间减少:4秒。
仁慈处决
当敌人吓破胆时,就是解决他们的最好时机。盗贼对战栗和睡眠中的敌人的所有攻击自动升级为致命一击。
属性修正:狡诈+3。
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