为什么unity Update函数在cube只执行两次就不执行了,而绑在GameObject上就可以每帧调用?

Update函数不是应该每帧都调用的吗?为什么在cube中就只执行俩次就停止了..... Update函数不是应该每帧都调用的吗?为什么在cube中就只执行俩次就停止了.. 展开
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百度网友000dd69
2015-05-12 · TA获得超过1351个赞
知道小有建树答主
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没明白什么意思,什么叫再cube只执行两次,cube也是一个gameobject啊,你的Update函数不是在一个脚本中吗,脚本绑在一个gameobject上(或者绑在cube上),这样肯定都是每一帧都执行的,你说的在cube执行两次没明白是怎么个情况!
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啦啦qiqi38
2023-09-14
知道答主
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我也遇到了update函数只执行两次,后来才发现是因为unity点了执行按钮之后,它旁边那个暂停按钮自动按下了。。。
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