魔兽4.3暗牧正确的PVE输出手法
3个回答
展开全部
技能优先级
暗言术:痛
心灵震爆 有球
吸血鬼之触
噬灵疫病
心灵震爆 无球
暗言术:灭 (目标<25%)
天使长
暗影恶魔
精神鞭笞
作为一个暗影牧师,你的首要任务就是监视好强效暗影BUFF。如何做好这一点完全取决于你自己。从这个角度上,暗影牧师是没有一个固定的输出循环的。
暗言术:痛是一个DPET很低的技能,但它有更多的潜在价值。它是一个可以产生暗影宝珠的法术,并且可以被精神鞭笞刷新。所以我们应该尽可能地保证该法术的覆盖率为100%
尽可能多的通过暗言术:痛/精神鞭笞产生暗影宝珠是不断刷新强效暗影BUFF的关键。存在暗影宝珠的时候去施放心灵震爆让我们可以不必为断掉强效暗影而担心,所以最好是在存在暗影宝珠的时候施放震爆,让之作用于Dot,再去考虑其他的法术优先级。
自从心灵震爆的DEPT随着暗影宝珠数量而有所提高之后,心灵震爆最佳的施放时机是当存在暗影宝珠的时候。但是无论如何,一个无暗影宝珠的心灵震爆的DPET仍然略高于精神鞭笞。
暗影恶魔也是一个低DPET的法术,但是它的潜在收益是回收施法者的法力并且增加更多伤害法术的吞吐量。建议尽可能多的使用这个法术。
暗言术:灭 是一个在你的输出循环中很有趣的法术。它的功能有两个:一是可以提供一个斩杀阶段(当目标生命值低于25%的时候可以使用两次),二是通过殉教天赋,可以从自伤中恢复部分法力值,类似于术士的精神分流。
起手方式
暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 心灵震爆 ► 精神鞭笞直到出现暗影宝珠
上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。
当然,你也可以尝试用一下手法起手:
暗言术:痛 ► 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ► 心灵震爆 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 精神鞭笞
这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,
但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。
无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度……
范围伤害与多目标输出
暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。
多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。
暗言术:痛
心灵震爆 有球
吸血鬼之触
噬灵疫病
心灵震爆 无球
暗言术:灭 (目标<25%)
天使长
暗影恶魔
精神鞭笞
作为一个暗影牧师,你的首要任务就是监视好强效暗影BUFF。如何做好这一点完全取决于你自己。从这个角度上,暗影牧师是没有一个固定的输出循环的。
暗言术:痛是一个DPET很低的技能,但它有更多的潜在价值。它是一个可以产生暗影宝珠的法术,并且可以被精神鞭笞刷新。所以我们应该尽可能地保证该法术的覆盖率为100%
尽可能多的通过暗言术:痛/精神鞭笞产生暗影宝珠是不断刷新强效暗影BUFF的关键。存在暗影宝珠的时候去施放心灵震爆让我们可以不必为断掉强效暗影而担心,所以最好是在存在暗影宝珠的时候施放震爆,让之作用于Dot,再去考虑其他的法术优先级。
自从心灵震爆的DEPT随着暗影宝珠数量而有所提高之后,心灵震爆最佳的施放时机是当存在暗影宝珠的时候。但是无论如何,一个无暗影宝珠的心灵震爆的DPET仍然略高于精神鞭笞。
暗影恶魔也是一个低DPET的法术,但是它的潜在收益是回收施法者的法力并且增加更多伤害法术的吞吐量。建议尽可能多的使用这个法术。
暗言术:灭 是一个在你的输出循环中很有趣的法术。它的功能有两个:一是可以提供一个斩杀阶段(当目标生命值低于25%的时候可以使用两次),二是通过殉教天赋,可以从自伤中恢复部分法力值,类似于术士的精神分流。
起手方式
暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 心灵震爆 ► 精神鞭笞直到出现暗影宝珠
上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。
当然,你也可以尝试用一下手法起手:
暗言术:痛 ► 精神鞭笞(直到出现暗影宝珠) ► 心灵震爆 ► 吸血鬼之触 ► 噬灵疫病 ► 精神鞭笞
这个起手方式让你的所有Dot都受到暗影强化加成,
但是这个循环可能限制了你开局使用火山药水的效果。
无论如何,第一个心灵震爆请务必打在存在暗影宝珠的时候,除非你RP差到了一定程度……
范围伤害与多目标输出
暗牧AoE伤害(主要是通过精神灼烧)是一个可以作用于友善目标的AOE,并且这个法术是可以不间断施放的。
多目标输出是凭借给不同目标维持Dots来实现的。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询