在maya中如何利用低模来代替高模来做动画 5
我想用底膜绑定骨骼K动画,然后用高模材质贴图进行渲染,但是不知道如何在maya中实现,具体操作是什么?...
我想用底膜绑定骨骼K动画,然后用高模材质贴图进行渲染,但是不知道如何在maya中实现,具体操作是什么?
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烘焙法线是烘焙高模上的法线,只要是由于各种原因的约束,如果直接用高模的话会很慢,很费时间,所以要求降低面数,拓扑低模,但是低模的细腻感一定没有高模那么好,这时候就需要用高模来烘焙法线,给低模增加细腻感,也就是细节,这是一个折中的办法,细腻感在高模与低模之间,而面数是低模的面数,性价比很高。但是不管怎么烘焙,低模都不会跟高模一样细腻。
追问
是不是还有别的方法啊?比如说底膜绑定骨骼来K动画,但是渲染时用高模呢?因为我之前看了,做动画有个办法就是这样的,但是没有具体说怎么实现。
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