cocos2d在两个layer中初始化了两个刚体,再把两个layer加到一个scene中,这两个刚体可以碰撞吗? 其中一个是用加速计控制的,另一个是慢慢移动的,为什么碰不到呢?... 其中一个是用加速计控制的,另一个是慢慢移动的,为什么碰不到呢? 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 cocos2d 初始化 刚体 scene 搜索资料 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? xpsuperman174 2012-08-20 · TA获得超过2862个赞 知道小有建树答主 回答量:884 采纳率:0% 帮助的人:1240万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 两个层的刚体应该是不会发生碰撞的吧!你应该把两个刚体放在同一个层里面才成吧。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-08-01 cocos2d-iphone中如何在场景中加两个层,是scene addchild:layer1 z:1然后scene addchild:layer2 z:2吗 1 2012-12-12 cocos2d-x在helloworld层上建了两个层layer1和layer2两个层都设置了tableview对两个层监听, 2018-05-10 cocos2d-x中在最上层添加一个新的Layer, 如何把其他层的触摸全部屏蔽 10 2014-08-26 cocos2d-x 中场景(scene)和层(layer)那个消耗的系统资源更大,那个对游戏运行的性能更好? 2015-09-29 cocos2d-x 将继承了sprite的自定义sprite类addchild到layer中的问题 3 2014-11-21 问一个Cocos2d-x的问题,怎样做可以让Layer的一部分透明 2016-03-31 cocos2dx 3.10 中,我想自定义一个Layer类,继承自cocos2d::Layer,应 2012-08-06 cocos2d-x精灵缩放后怎么改变其刚体的碰撞范围 为你推荐: