milkshape 3d导出3DS 在导入3DMAX后 只有模型没有骨骼
如图在milkshape3d时是有骨骼的但是输出3ds在导入3DMAX后骨骼就没了怎么解决另外milkshape3d里的骨骼动画能输出来导入3dmax吗?...
如图
在milkshape 3d时 是有骨骼的 但是输出3ds在导入3DMAX后 骨骼就没了 怎么解决
另外milkshape 3d里的骨骼动画能输出来导入3dmax吗? 展开
在milkshape 3d时 是有骨骼的 但是输出3ds在导入3DMAX后 骨骼就没了 怎么解决
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autocad建立的实体模型,导入到3dmax后总是出现实体破碎和缺失的现象,想了很多办法都无法解决,请教高手是否有解决的办法?
打开3D,菜单,倒入。文件的格式选择CAD原图。(CAD保存的时候一定要用2004版的格式保存),否则是导入不了的。我用的是autocad2000建实体模型,然后输出到3ds模型文件,再在3dmax5中打开,结果面破碎.......头痛之极。我以前用惯autocad,用它建模是又快又精确,用3dmax建模始终觉得不方便。。。。。。。。。。。。
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打开3D,菜单,倒入。文件的格式选择CAD原图。(CAD保存的时候一定要用2004版的格式保存),否则是导入不了的。我用的是autocad2000建实体模型,然后输出到3ds模型文件,再在3dmax5中打开,结果面破碎.......头痛之极。我以前用惯autocad,用它建模是又快又精确,用3dmax建模始终觉得不方便。。。。。。。。。。。。
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