在ae中做一个灯光,用来做粒子特效的追踪,怎么使灯光不影响画面,就是消除灯光的属性?只用来做追踪。
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还有个比较常用的方法 就是将灯光改成调节层 然后放置到不需要影响到的层级下面
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在particleIllusion粒子系统中完成你的动作吧
粒子可以根据鼠标的移动路径自行记录关键帧
应该可以完成题主的要求
粒子可以根据鼠标的移动路径自行记录关键帧
应该可以完成题主的要求
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隐藏掉灯光层就OK了咯
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