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初期武器战,因为武器战输出爆发规律性比较强,节奏感容易控制,伤害平稳起伏不大,而且对装备要求低容易成型。
随着装备不断提升和开荒器的渡过,可以慢慢转变成狂暴战,狂暴战相对于武器战来说手法要求较高,而且伤害起伏比较大,有时候能不能打出高伤害还需看脸看自己当前的状态。
PS:狂暴战开荒可能不受欢迎,所以初期还是选武器战的好。前天下午跟一个不认识的朋友在副本里聊了半小时输出,他从TBC到现在一直都是武器,也没觉得狂暴会强到离谱,所以,没有最强的职业,只有最强的玩家。
随着装备不断提升和开荒器的渡过,可以慢慢转变成狂暴战,狂暴战相对于武器战来说手法要求较高,而且伤害起伏比较大,有时候能不能打出高伤害还需看脸看自己当前的状态。
PS:狂暴战开荒可能不受欢迎,所以初期还是选武器战的好。前天下午跟一个不认识的朋友在副本里聊了半小时输出,他从TBC到现在一直都是武器,也没觉得狂暴会强到离谱,所以,没有最强的职业,只有最强的玩家。
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5分钟一次鲁莽,压制的暴击是60,还没算本身的暴击。现在的压制有时候连跳4次。
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简单点说 狂暴战的特效需要暴击触发 装备不好的前期狂暴战会很尴尬 会经常没技能打
嗯 嘛 就是这样 用武器吧
嗯 嘛 就是这样 用武器吧
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武器战士
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