3DMax渲染白模怎么操作呢?

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在我们的渲染效果图中经常使用白色模型。这是协助我们绘制最终图纸的一种手段。在白色的模型中,我们可以看到照明是否合理,冷暖关系等等,甚至有时还能发现模型的问题!而关于白模的渲染,很多小伙伴可能还是很是疑惑的!接下来我们就为大家分享3DMax渲染白模的操作方法,一起来看一看吧~

3DMax渲染白模操作方法:

第一步:渲染参数调到草图

首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。

第二步:渲染设置

按F10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质。

第三步:材质球设置

按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右(根据场景可适当上下调整)。

第四步:选择实例

调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。

第五步:保存渲染

你的白模图就快大功告成了,但是不要高兴的太早,记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以了。如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。

注意事项:材质亮度不一定是200,可上下调整。

好了,以上五个步骤就是我们为大家分享到的“3DMax渲染白模怎么操作呢?”相关内容步骤操作了,大家都学会了吗?对于3dmax白模的渲染技巧就分享到这里了,更多3D技巧学习,尽在~

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