5.0野德PVP中如何打败战士?

野德PVP中天F是怎么个加法。还有就是雕文怎么个加法。野德属性应该怎么才算达标。感觉现在的战士强很多了。不知道怎么去打。每次打到快死时,战士回血速度很快。请问高手野德指导... 野德PVP中天F是怎么个加法。还有就是雕文怎么个加法。野德属性应该怎么才算达标。感觉现在的战士强很多了。不知道怎么去打。每次打到快死时,战士回血速 度很快。请问高手野德指导一下。虽要更高的精准吗? 展开
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宁安百姓心2422
2012-12-10
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目测楼主打法:
1. 起手喜欢爆发,起手或者中间就把大招交掉了。导致战士血线下35%的时候没有足够爆发。
2. 在战士35%血以下的时候被战士硬耗,所谓硬耗就是一直猫形态跟对手撸,没能量平砍也是猫形态,完全放弃了熊熊。
3. 章交的时机不对,在战士快挂的时候,一个恐惧给你,你无章硬吃,7秒,战士每秒回血3000+, 7秒回血20000+,然后各种撸不死。
4. 楼主与防战撸,防战的控制以及防御技能,野德基本不可能撸死防战,但是由于野德能够加血,防战伤害不够,也无法撸死野德。
简单说下:雕文,实际意义最大的只有猎豹雕文,增加20%治疗量,与战士撸的过程中还有个树皮雕文有一定意义,其他不重要,无非猫叫雕文,可以起手用一下,实际意义有限。对局面影响非常小。
精准对于PVP来说收益太小,你也无法堆出有意义的精准来,3%命中,3%精准足够,至于你打不中他,那是他开技能了,你堆再高也拼不过他技能,何况他技能无非那点时间,过了照样打。
天赋建议:
第一层:冲锋,这个跟战士打是必须的,他会跳出去,再冲锋你,你要做到的是,他冲锋你的同时你也冲锋他,大家都别打,都定住。
第二层:迅捷,1分钟一次,加血,吹风,妈妈再也不用担心我的读条了。你懂的,极限情况下配合最后层赛梦有不错的收益。
第三层:一般1v1野德推荐点精灵火减速吧。虽然在面对近战的打斗中收益有限,但是其他两个用来打近战就更没意义了。(对于野德来说)
第四层:化生,必须的,配合狂暴一起开,效果杠杠的,尤其在战士血下了35%以后。至于树人,我是不喜欢,再对一些远程的时候树人也许有效,可以远程晕人,但是面对战士。。。算了吧,而且树人带来的最大烦恼就是,3个树人晕人相当于一人晕对方一下,会直接让晕递减至免疫,也就是说接下来一段时间你都无法晕他。
第五层:推荐惊魂咆哮,30秒一次,惊魂咆哮3秒时间,足够你读一个吹风或者缠绕。
第六层:在1v1的时候尤其是近战,尤其是战士,拼的是爆发,而不是磨死的,磨你是磨不过战士的,所以我推荐自然的守护,与化身,狂暴绑成一个宏,爆发的时候多按两下,全开了,无限毁灭,伤害非常变态。

面对战士的简单思路:
全程保持猫叫,痛击-伤害buff,精灵之火,割裂。
如何保持?猫叫不解释30%伤害增加,必须保持,也不难保持;痛击,熊和猫的痛击可以同时给对手,伤害不看重,关键是减少对手10%伤害,猫的时候只在出了节能施法buff的时候免费打一个,长时间没出节能施法,用熊拍他一个痛击,保持10%的减伤,精灵之火更好保持了,割裂问题也不大把?
战士从100%-35%的血量是随便打掉的,上上割裂,打打斜掠,芒果,撕碎,以及免费毁灭什么的,很快就会掉到35%这前面如果战士开爆发技能,你需要的是规避他的爆发,减免他爆发的技能,请你自己不要爆发,不要交章。保持痛击buff,持续减少他10%的伤害。保持精灵火,保持他的减速。保持割裂,保持斜掠。这前65%的血我们需要达到的就是,不开大的爆发技能的前提下,保证自己没有费太多血的情况下磨掉他。这期间请使用好自然之握,惊鸿咆哮+吹风/缠绕。战争践踏+吹风/缠绕。请不要吝啬他被吹风起来那点割裂伤害跳不了,他被吹风的时候,你是可以回能量的,7秒的吹风,你一管能量都回来了,并且可以站起来读大触加血,并且脱战潜行,偷袭再打一波,伤害远高于7秒的割裂跳的伤害。所以不要吝啬吹风之。他就会被带入你的节奏,你有技能有能量的时候可以打他,你没能量了,他想打你的时候却被控制了,那么你就成功地带他进入你的节奏了。
可以说你打掉他65%的血,你却不能掉太多血,这样你才有足够的资本去爆发他,不然就是各种逃命加血,根本无法安心爆发。倒不是说前面你打掉他65%的血,你却不掉血,而是你可以加血,5星以后的迅捷可以加血,吹风他以后可以加血,天赋迅捷可以秒加,做两个宏可以无缝保持回春术。说远了,35%以后基本上你手上有章,有3个大技能(化生,狂暴,自然守护)。在刷新了割裂以后,开猛虎之怒,回到满能量,同时开化生,狂暴,自然守护,无脑溢星毁灭之,他必死,章请交给他35%血以后的第一个恐惧,晕只开技能(树皮,生存等免伤技能)顶。晕只有3秒左右,他每秒回血3000+晕3秒也就是9000多血,如果你让他恐惧7秒,你的爆发技能被消耗不说,7秒他可以回20000多的血。。。。所以徽章只能交给35%血以后第一个恐惧。务必追求这个爆发期间带走战士。中间还有要注意的时候打得时候不停跑动,可以很大程度上躲开战士冲击波,另外就像我之前说的,战士跳出去,冲锋回来,你务必同时冲锋他,就算来不及变熊冲,猫跳也要跳出去,这样他需要再跑回来打你,你基本就已经醒了,如果你爆发结束或者没能量了,这个时候也不要吝啬给他吹风,同理,吹风了虽然割裂无法跳伤害,但是他也无法回血,你等一管能量而且可以潜行再撸一波,一定是划得来的。基本上一般点的战士35%一下爆发肯定带走了,会打的也许会规避你的爆发伤害,爆发结束还没撸死,但是你还是可以打掉他的,保持各种割裂,斜掠,不听的磨他,胜算很高,基本上在JJC如果我基友和对方基友同时死了,留下我和对面战士,90%以上胜率。除非我这个时候也是空血,没技能,有可能被带走。一般战士都很好撸的。希望能帮到你。
fknhdd
2012-12-02 · TA获得超过111个赞
知道小有建树答主
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近战职业现在战士非常逆天了,全程防御姿态-25%伤害,35%以下血每秒恢复3%。。。。D没有致死,个人感觉同装备和操作应该算无解,战士最后的12W血真是一波带不走
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Alexy_L
2012-12-02 · 超过63用户采纳过TA的回答
知道答主
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笑看LS各种无脑抬高ZS。
LZ,说是说不死人的,教你几个细节,能用好还是能够杀死ZS的。
精灵之火减速可以保持卡5M全程回春。
化身毁灭无视剑在人在。
吹起来后ZS无法回血你可以回能量。
冲锋渣渣,缠绕帮你轻松风筝ZS。
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349921348
2012-12-02 · TA获得超过493个赞
知道小有建树答主
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把战士血线拖到35% 他交过一两手保命后一波爆发按死 按不死认输吧
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