rpg maker xp怎么设置任务
3个回答
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恩恩……任务这个东西说简单也简单 说复杂也复杂
主要用到开关变量以及条件分歧 下面以杀怪10个为例
EVENT1
显示文章 去杀10个怪
条件分歧 变量 N号 (设为杀怪数 变量号随意) 大于等于10
显示文章 不错不错
(下面弄一点奖励什么的)
除此之外的场合
显示文章 快去
EVENT2 (这个就是怪物的事件)
战斗处理 怪物*Y
变量操作 变量N+Y
简易杀怪任务就做好了
需要的话追问发图
或者去我们团队贴吧转转 或许能抓到某只高手呢
= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
主要用到开关变量以及条件分歧 下面以杀怪10个为例
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条件分歧 变量 N号 (设为杀怪数 变量号随意) 大于等于10
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(下面弄一点奖励什么的)
除此之外的场合
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EVENT2 (这个就是怪物的事件)
战斗处理 怪物*Y
变量操作 变量N+Y
简易杀怪任务就做好了
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或者去我们团队贴吧转转 或许能抓到某只高手呢
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