怎么在3dmax里面把圆柱体弄弯?

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高粉答主

2019-09-28 · 游戏精通者,攻略技能点满
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1、首先打开3Dmax2012软件,进入到编辑页面中。

2、点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆柱】。

3、在作图区域绘制一个圆柱基本体(如图所示);

4、选中模型,点击【修改】,按图示对圆柱体的各个参数进行设置。

5、完成后,点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);

6、选中模型,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项框。

7、找到【弯曲】,并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【弯曲】功能调出。

8、点击【弯曲】,按图示设置好弯曲的参数。

9、就完成了。

百度网友3cb426d
推荐于2017-11-25 · TA获得超过460个赞
知道小有建树答主
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很简单的哈
圆柱体的段数一定要高 否则弯曲不好
创建好圆柱体之后 在修改面板加一个Bend
Bend里面有弯曲的角度 轴向
在Bend卷展览中有个Gizimo(好像打错了)
可以调整弯曲的中心
还有一个方法就是 加一个FFD(cly)(好像是这么写的) 选择控制柄 拖动就可以了 但是 圆柱体的分段数一定要高
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吉弥的
2008-04-14 · TA获得超过534个赞
知道小有建树答主
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帮助的人:385万
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圆柱体要分20段以上,然后加修改器bend 弯曲
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