3ds max简述放样建模的操作步骤

 我来答
LIBUYI001
2013-01-28 · TA获得超过6927个赞
知道大有可为答主
回答量:2443
采纳率:89%
帮助的人:957万
展开全部

放样对象是沿着第三个轴挤出的二维图形。从两个或多个现有样条线对象中创建放样对象。这些样条线之一会作为路径。其余的样条线会作为放样对象的横截面或图形。沿着路径排列图形时,3ds Max 会在图形之间生成曲面。

可以为任意数量的横截面图形创建作为路径的图形对象。该路径可以成为一个框架,用于保留形成对象的横截面。如果仅在路径上指定一个图形,3ds Max 会假设在路径的每个端点都有一个相同的图形。然后在图形之间生成曲面。

3ds Max 对于创建放样对象的方式没有限制。可以创建曲线的三维路径,甚至三维横截面。 

使用“获取图形”时,在无效图形上移动光标同时,该图形无效的原因将显示在提示行中。 

与其他复合对象不同,一旦单击复合对象按钮就会从选中对象中创建它们,而放样对象与它们不同,单击“获取图形”或“获取路径”后才会创建放样对象。 

场景具有一个或多个图形时启用“放样”。要创建放样对象,首先创建一个或多个图形,然后单击“放样”。单击“获取图形”或“获取路径”,并且在视口中选择图形。 具体见下图

 

 

创建放样对象后,也可以使用“修改”面板中的“变形”卷展栏来添加复杂度。

参考资料: max help

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式