魔兽世界5.2以后pvp什么职业好,不要法师和盗贼

一直和同学打本~没玩过pvp不了解,小白一个~想专心玩一个职业和同学pvp因为不想换职业了,想找个稳定的可以的职业。喜欢小猫咪!但是团里人说猫咪pvp费了,战士也行。也听... 一直和同学打本~ 没玩过pvp不了解,小白一个~ 想专心玩一个职业和同学pvp 因为不想换职业了,想找个稳定的 可以的职业。喜欢小猫咪! 但是团里人说猫咪pvp费了,战士也行。也听说5.2废了。我改找个什么职业玩pvp啊? 展开
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如梦丝情
2013-02-16 · TA获得超过200个赞
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  个人觉得猎人好一点,本人猎人jjc2300+,当然也靠队友的功劳啊,呵呵。心得体会有一点点。
  以下纯属个人意见:
1、插旗:猎人单P依然强力,控制技能较以前大有提高,且消除了射击距离限制,应该说优势还是有的。野外的话利用好地形,技术玩到顶尖不敢说,中上等还是能够实现的。
2、战场:骗人头数儿绝对的第一职业,输出频率快,且自保能力强,杀N死0的成就轻而易举。
3、JJC:最重要的,除了55以外,带治疗或者22带个控制技能多的职业,胜率较大,但是现有版本一波带走一人的可能性几乎没有,需要耗且控制技能连接好。
  总结:像ZS和贼这样的近战职业,需要强大的操作作为基础,容错率低。尤其是战士。吃装备吃的厉害,不是每个人都能玩儿成战神。你选猫德或者熊德PVP都差不多,个人感觉输出德两极分化特别严重,技术到位的动不动就JJC3000+。不到位的,上去就是第一压制目标,而且打断之类的技能少。奶德就更别提了,5.1进jjc,应该算是最脆皮的奶了。我建议你试试猎人或者其他远程职业,感受一下。贼法都是上手简单,玩通了难,尤其是贼。
顺便说下:别听信什么费不费的,PVP看的是操作、应变能力和团队配合。除了重大变革外,还是看操作的人的水平。
  纯手工打字,望采纳啊。
  有需要细节可以留言探讨。
来自吴城情窦初开的流星雨
2013-02-16 · TA获得超过111个赞
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分JJC 评级和插旗
JJC:LR 血DK(根本杀不死,但也杀不死人) 奶Q(最恶心的奶)
评级:火毁术(人头数,拥有最高伤害斩杀技) AM(双灭V5)
插旗:FS(闪现,羊,深冰) LR(攒一堆技能,你就死了) DK(邪恶天地双鬼,完虐所有近战,就是脆了点) SS(控到死),YD(高端玩家能用好)
总体来说 SS(恐惧和死缠不递减,高回血) ,LR(高爆发) DK(JJC血能耗,一耗二,基本不能打死他。冰高爆发,邪恶天地双鬼远程风筝,高DOT),DZ为什么不行?因为太脆了,但他控制还行,PS:SM最垃圾
纯手打 望采纳
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Asklubenqy
2013-02-16 · TA获得超过2132个赞
知道小有建树答主
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玩LR,DK,增强什么的,要找人学,没有什么职业是厉害的,只有厉害的人
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killertim123
2013-02-16 · 超过24用户采纳过TA的回答
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你需要等正式补丁出来再说。
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duanyizero
2013-02-16 · TA获得超过172个赞
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魔兽世界5.2以后pvp什么职业好,不要法师和盗贼,------------你的标题就把两大pvp而生的职业否定了,我还能说什么呢。
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阿呆小猴
2013-02-16 · TA获得超过190个赞
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LR。。。。。神一样的存在
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