
电子跳蚤落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单
电子跳蚤落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2,第三步由K2向跳三个单位到K3,第四步由K3向右跳4个单位到K4,···...
电子跳蚤落在数轴上的某点K0,第一步从K0向左跳1个单位到K1,第二步从K1向右跳2个单位到K2,第三步由K2向跳三个单位到K3,第四步由K3向右跳4个单位到K4,······,按以上规律跳了100步时,电子跳蚤落在数轴上的点K100所表示的数恰好是20,则电子跳蚤的初始位置K0点所表示的数是。
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即k0-1+2-3+4-5+……+98-99+100=20
k0+(2-1)+……+(100-99)=k+50=20
所以k0=-30
k0+(2-1)+……+(100-99)=k+50=20
所以k0=-30
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