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楼下的怎么有点像复制的?
确实是上单一霸,能打消耗,有高伤害,冷却短,有盾,有补刀技能,e的减速配合打野效果拔群。团战时候的r可以造成极高的伤害,或者分割战场。
打赢他的话,一个就是ap蛮子,昨天看了一个视频,一个ap蛮子把兰博打得出了四个多蓝盾(ap蛮子在出巫妖之祸之前是物理伤害).
ap蛮子前期的ad伤害也很可观,消耗强,和兰博打就是先近身,如果他一边转一遍烧来不让你近身的话,就把握时机,w减速他,然后近身,a他一下,立刻e走。e其实对自己身后比较小的一段距离也是有伤害的。自己这一套下来也很伤,但是q能回很多的血,几套下来兰博就吃不消了。
还有就是9.21.0天赋的吸血鬼,如果兰博过来烧,不要跑,反正都是掉血,还不如打他一套再a他几下呢。然后你会发现其实自己并不是多么伤。补刀要注意,兰博补刀难是弱点。
蜘蛛打兰博挺好打的,看他开w过来想烧你,就e晕住,然后q,然后走,如果他转身你就追,但是要控制好距离,不要被烧到。等他的q没了之后就蜘蛛形态q过去,然后走。如果他转身等q的cd好了再来烧你,那么你就e起来,这样他的热量就不太好控制,容易过热。如果他过热了,就放心地和他打吧。不过这些的前提是:对方的打野没有在蹲你。
掘墓无脑消耗,打谁都差不多。
老虎,武器,鳄鱼打兰博都不好打。老虎被削弱的太惨,武器等级上去后拼不过,鳄鱼的话,只要兰博控制好距离,不让他一个e冲脸上,让他两个e才行,那么就很好打了。
未来打兰博比较好打,因为被削弱了,所以没事不要变成近战。能点他就点他,不要滥用远程的q和e。q是因为会推兵线,如果不滥用q,兰博的q会推兵线,那么自然就很好控制住兵线了。e是为了提防打野。如果兰博开r,那么赶紧离开r的范围,什么技能都好。
确实是上单一霸,能打消耗,有高伤害,冷却短,有盾,有补刀技能,e的减速配合打野效果拔群。团战时候的r可以造成极高的伤害,或者分割战场。
打赢他的话,一个就是ap蛮子,昨天看了一个视频,一个ap蛮子把兰博打得出了四个多蓝盾(ap蛮子在出巫妖之祸之前是物理伤害).
ap蛮子前期的ad伤害也很可观,消耗强,和兰博打就是先近身,如果他一边转一遍烧来不让你近身的话,就把握时机,w减速他,然后近身,a他一下,立刻e走。e其实对自己身后比较小的一段距离也是有伤害的。自己这一套下来也很伤,但是q能回很多的血,几套下来兰博就吃不消了。
还有就是9.21.0天赋的吸血鬼,如果兰博过来烧,不要跑,反正都是掉血,还不如打他一套再a他几下呢。然后你会发现其实自己并不是多么伤。补刀要注意,兰博补刀难是弱点。
蜘蛛打兰博挺好打的,看他开w过来想烧你,就e晕住,然后q,然后走,如果他转身你就追,但是要控制好距离,不要被烧到。等他的q没了之后就蜘蛛形态q过去,然后走。如果他转身等q的cd好了再来烧你,那么你就e起来,这样他的热量就不太好控制,容易过热。如果他过热了,就放心地和他打吧。不过这些的前提是:对方的打野没有在蹲你。
掘墓无脑消耗,打谁都差不多。
老虎,武器,鳄鱼打兰博都不好打。老虎被削弱的太惨,武器等级上去后拼不过,鳄鱼的话,只要兰博控制好距离,不让他一个e冲脸上,让他两个e才行,那么就很好打了。
未来打兰博比较好打,因为被削弱了,所以没事不要变成近战。能点他就点他,不要滥用远程的q和e。q是因为会推兵线,如果不滥用q,兰博的q会推兵线,那么自然就很好控制住兵线了。e是为了提防打野。如果兰博开r,那么赶紧离开r的范围,什么技能都好。
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我认为上单位就是滚雪球 上单打得好 carry全队不是梦
兰博上单的确很厉害 他无消耗可以一直耗对面 Q不拉小兵仇恨 W还带加速配合E减速不怕GANK 他4级是个爆发点 而他3级之前却极其疲软 所以对线时要注意 兰博在有了大招后是相当虎的 如果对面血少或者是消耗型的上单 建议拼一波 另外兰博补刀不舒服 要多练习
上单位兰博还是怕突进爆发强的像跳跳虎 杰斯 武器 鳄鱼之类的
兰博上单的确很厉害 他无消耗可以一直耗对面 Q不拉小兵仇恨 W还带加速配合E减速不怕GANK 他4级是个爆发点 而他3级之前却极其疲软 所以对线时要注意 兰博在有了大招后是相当虎的 如果对面血少或者是消耗型的上单 建议拼一波 另外兰博补刀不舒服 要多练习
上单位兰博还是怕突进爆发强的像跳跳虎 杰斯 武器 鳄鱼之类的
来自:求助得到的回答
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恩 蜘蛛。 这个版本上单基本无解
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豹女,蜘蛛,未来,放逐54开, 兰博上单确实是一霸 ,
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