三维建模常用的三种建模方式
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三维建模常用的建模方式有多边形建模、曲面建模和雕刻建模。
1、多边形建模:
是三维建模中最基本的方法之一。通过创建多边形网格来构建三维模型,这种方法可以精准地控制模型的细节和外观,同时也适用于低多边形的游戏模型。
2、曲面建模:
是一种常用于汽车、产品设计和艺术品等领域的建模方法。通过创建限制曲面和 NURBS 曲线,可以在保持高质量外观的同时获得更自然的流线型造型。
3、雕刻建模:
是一种直观且多功能的建模方式,可以通过添加和切割模型表面的不同区域来创建3D模型。这种建模方式适用于艺术、游戏模型和角色模型等领域。
1、多边形建模:
是三维建模中最基本的方法之一。通过创建多边形网格来构建三维模型,这种方法可以精准地控制模型的细节和外观,同时也适用于低多边形的游戏模型。
2、曲面建模:
是一种常用于汽车、产品设计和艺术品等领域的建模方法。通过创建限制曲面和 NURBS 曲线,可以在保持高质量外观的同时获得更自然的流线型造型。
3、雕刻建模:
是一种直观且多功能的建模方式,可以通过添加和切割模型表面的不同区域来创建3D模型。这种建模方式适用于艺术、游戏模型和角色模型等领域。
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