DOTA 6.68B比6.67C改变了什么?
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6.77C改动日志:
* 静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
* 静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
* 静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
* 静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
* 启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
* 启明之光的作用范围由400降低至350
* 尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
* 尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
* 当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
* 射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
* 天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
* 活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制: 所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制: 所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了
6.77B改动日志:
*去掉了圣诞节主题元素
*修复了终结连杀的额外金钱Bug
*修复了烈火精灵秒杀熔炉精灵的Bug
*修复了辉煌光环对冰女不能正确生效的Bug
*修正了一些技能说明
* 静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25
* 静谧之鞋的治疗效果由170提高至250
* 静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒
* 静谧之鞋的治疗持续时间由10秒增加至20秒
* 启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180
* 启明之光的作用范围由400降低至350
* 尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒
* 尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒
* 当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)
* 射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375
* 天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了
* 活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了
过去的活体护甲机制: 所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分
新的护体护甲机制: 所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了
6.77B改动日志:
*去掉了圣诞节主题元素
*修复了终结连杀的额外金钱Bug
*修复了烈火精灵秒杀熔炉精灵的Bug
*修复了辉煌光环对冰女不能正确生效的Bug
*修正了一些技能说明
2013-03-31
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挺有意思的改变,首先是加了4个英雄,技能很有意思,可以试试玩。然后是装备上的改动,秘法变成鞋子了,65了速度加成,性价比不错哦。野店出了个毒球,600块可以减速还带伤害(近程12%减速,远程4%),之后还是推广了A杖,大家都能用嘛,呵呵。还有就是装备价格上的改动,不过不是很大。还有的就是BUG修复了吧,希望你玩个开心!
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出了4个英雄很搞笑(技能).人物也是我第1次看到远程的力量英雄,还有SNK的T变成眩晕+减速度!!还有家里的鸟也变了!1可以变VIP!!秘法变成秘法鞋子了!!冰眼也变了原来的卷轴变便宜点多加个毒球才能合!!!去玩把很搞笑
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不知道是不是你的问题打的有问题。
现在dota最新的是6.77,你问的是6.67,这可是很早前的版本了。
如果是6.68B和6.67C的话,主要改变是新加入了4个新英雄:精灵守卫,预言者,暗影恶魔和矮人直升机。再就是一些细节的改动和bug修复。
但如果你问的是6.78和6.77的差别的话,现在只能说可能新增6个英雄。其他的坐等冰蛙更新吧
现在dota最新的是6.77,你问的是6.67,这可是很早前的版本了。
如果是6.68B和6.67C的话,主要改变是新加入了4个新英雄:精灵守卫,预言者,暗影恶魔和矮人直升机。再就是一些细节的改动和bug修复。
但如果你问的是6.78和6.77的差别的话,现在只能说可能新增6个英雄。其他的坐等冰蛙更新吧
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