C#中返回局部变量一个很奇怪也很严肃的问题,请大神些来围观交流一下!

执行的代码如下,获得一个随机的byte[]集合privateDictionary<int,byte[]>GetRandomByte(){Dictionary<int,by... 执行的代码如下,获得一个随机的byte[] 集合
private Dictionary<int,byte[]> GetRandomByte() { Dictionary<int, byte[]> dic = new Dictionary<int, byte[]>(); Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 64; i++) { byte[] byt = new byte[16]; for (int b = 0; b < byt.Length; b++) byt[b] = Convert.ToByte(Convert.ToInt32(r.Next(0, 20).ToString("00"), 16)); dic.Add(i, byt); } return dic; }
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {
Dictionary<int, byte[]> dic = GetRandomByte(); //输出dic里面的所有值,这里省略N段代码 }
图1:在断点调试下调试运行的输出结果,都是随机的,互相不同

图2:直接运行的输出结果

所有的数组都是一样的
请问大神有没有这种经历,请大神,牛人接货!!
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 我来答
箫韶九成凤凰来仪7
2015-08-20 · TA获得超过378个赞
知道小有建树答主
回答量:394
采纳率:0%
帮助的人:330万
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请把Random r = new Random()
提到方法外面定义。
Random默认以时间为种子,你单次执行,时间过短,种子没有更新
所以3次调用函数Random状态是相同的,生成随机数也相同
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greystar_cn
2015-08-20 · 知道合伙人软件行家
greystar_cn
知道合伙人软件行家
采纳数:16407 获赞数:17260
本人主要从事.NET C#方向的技术开发工作,具有10多年的各类架构开发工作经验。

向TA提问 私信TA
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Random r = new Random(); 这个有问题

Random r = null;
byte[] buffer = Guid.NewGuid().ToByteArray();
int iSeed = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
r = new Random(iSeed);
追问
原来如此!长见识了!!谢了!!
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