英雄联盟,英雄联盟口碑好不好,英雄联盟评价怎么样
英雄联盟这款游戏,有评论持有负面评价,但仍然有游戏玩家认为是一款精良的游戏,且此款游戏目前玩家数量相对较多。
《英雄联盟》已经在欧洲和美洲甚至说世界也豪不夸张超越《魔兽世界》成为世界第一网游。各类电竞比赛都将其作为主要比赛,奖金也高。在国内的发展也是风生水起,不得不说这款游戏挺不错!
不管任何事物,事物本身好或不好,都会有人站在事物的两端,所以自己的看法最重要,别被别人牵着鼻子走。
英雄联盟本身的定位就是年轻玩家,讲究的是速度gank,娱乐,休闲等。跟dota的定位已经不同了。易于上手是lol的好处之一,相比需要记忆装备合成的方式,这种提示性建议性的装备组合更加容易吸引新手。所以一般来说玩家年龄层偏小,但是数量巨大,这就跟偶像剧占据电视剧的大部分是一个道理。
《英雄联盟》已经在欧洲和美洲甚至说世界也豪不夸张超越《魔兽世界》成为世界第一网游。各类电竞比赛都将其作为主要比赛,奖金也高。在国内的发展也是风生水起,不得不说这款游戏挺不错!
扩展资料
英雄联盟人高的原因
对于传统体育竞技项目,还这些新增的电子竞技。是否引入团队因素,是这个项目在商业竞争中一个重要标准。如果一个项目的主要打法是单打那么它的只取决于双方的技术。而如果是两个团队间对抗,那么取胜的不仅要考个人技术。
还要依靠团队协作,教练 的技战术安排等因素。这样一来比赛会变得跟加琢磨不定,难以预料,也因此具备了更大观赏性。这就是为什么足球迷要比乒乓球迷多的原因。也是英雄联盟成功的关键。
英雄联盟是一款非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。接触电竞的那年,恰逢dota跌落神坛,dnf也处在下滑边缘,cf与lol则如日中天,当时是这两个游戏占据了我在网吧的所有时间,后来发现cf开始被小学生和外挂占据也就放弃了。当时还不怎么看比赛,lol也只是打打匹配,哦,我玩了没多久盒子的无限视距就不能用了。后来由于高三的压力,而且在最后一年突然发现自己只是为了学习而学习,根本没有目标,所以就翘晚自习去上网,虽然只是漫无目的的玩,但是对lol也有一种特殊的感情。
上了大学之后才开始真正的接触lol,开始看比赛,开始打排位,开始想玩法,开始被他们的语音和cg和背景故事感动(这里推荐觅森青和短腿鸡两个up,英雄联盟语音特别棒),开始爱上这款游戏,开始明白这款游戏是我的青春,开始寻找自己的信仰英雄,开始有自己喜欢的电竞选手,那时候uzi还不叫捡灯笼,他叫狂小狗,对他的印象就是四保一一战成名,还有微笑的五杀飞机,和那个登上神坛的男人,the shy还不叫shy爹,他是韩服第一锐雯,第一豹女(说实话我一直以为不是一个人来着的。
因为要考研了,所以这一年不能再打联盟,只有在休息时间看看知乎看看最新动态怎么说呢,英雄联盟不只是一个游戏,它的身上寄托着太多玩家复杂的情感了,起码到现在为止,是无可替代的当初玩lol的那一代:大一点的工作了,还在玩但是少,小一点的还在玩,长大了一点点接触了好多好玩的比如dota2 ,csgo, 吃鸡 ,彩六等等现在这一代:手机游戏才是他们接触最多的吧。
风评还是相当高的,而且有非常多的人进行游玩
《英雄联盟》(简称:LOL)是由美国Riot公司开发、腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。自其上市以来便凭借出色的游戏设计和超强的竞技性获得了玩家和专业媒体的一致好评。美国最具影响力游戏评价网站IGN更是毫不犹豫地给LOL打出8.0的高分评价!
IGN作为全球最专业的游戏网站,其对每一款游戏的点评均备受玩家关注。众所周知,IGN的游戏评测历来都会以公正、公平、可观、可靠而著称,能够在旗下达到高分(满分10分)的游戏寥寥无几,而《英雄联盟》却能罕有地获得8.0的高分。2010年时,IGN还将“玩家最喜爱多人游戏奖”、“年度策略游戏奖”这两项重量级大奖授予《英雄联盟》,可见其对这款全新英雄对战网游的肯定。
不仅IGN对《英雄联盟》青睐有加,其他国内外媒体也是如此。09年底《英雄联盟》在玩家的投票支持下,获得年度最佳PC游戏的殊荣;在2010年下半年《英雄联盟》囊括GCD五项大奖,金摇杆奖“年度最佳网络游戏”;而今年更是获得766游戏网“玩家最期待游戏”、腾讯游戏“年度十大最受期待网游”、PCGamer“年度最佳免费游戏奖”、金摇杆“最佳免费网游”等多项头衔。眼下,《英雄联盟》于今年10月再次获得金摇杆奖授予的“最佳免费网游”荣誉,可谓是收获颇丰。
那么《英雄联盟》究竟何德何能,可以让IGN及全球各大媒体给予如此高的评价呢?其实从其制作团队我们可以一窥一二。《英雄联盟》是由DotA创始人羊刀、Pendragon以及曾任暴雪War3策划的TOM领衔开发的全新英雄对战网游。
强大的制作团队配合精益求精的开发态度,让其在传承DotA爽快的对战节奏的同时,更兼具游戏性、竞技性和平衡性等特色。
英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。
通过英雄联盟的直播和电子竞技比赛使得更多的人了解电子竞技,促进了我国电子竞技的发展。
英雄联盟美服发行日期:2009年10月27日,国服发行日期:2011年9月22日(腾讯代理),具体应该是在2012年中旬火起来的。知道现在2018年,已经走过将近十个年头,依然保持极高的火热程度,从这里就可以看出来英雄联盟受玩家的欢迎程度!一款游戏可以让玩家追逐将近十年,足以证明其口碑。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。是一款既需要操作技术又需要大脑思考以及团队配合的游戏,而且里面会有很多数学上和物理上的东西。所以,玩这个游戏,可以发展和开拓我们的大脑思维能力。
在游戏中,身为召唤师的玩家在每局游戏中都将召唤一位英雄帮助自己进行战斗。目前已经有许多英雄协助他们达成目标,在英雄联盟中完成各自心中的正义之战。
北京时间5月9日,英雄联盟获得了美国电视界最高奖项艾美奖体育奖,体育艾美奖一直注重的是传统体育节目,而这一次,英雄联盟凭借S7全球总决赛的鸟巢总决赛的直播设计,获得了体育艾美奖的最佳直播设计奖,这也是第一次电子竞技作为体育节目获得艾美奖。
英雄联盟的评价一直很好,国内外有着大量的玩家。如果要评价事物,有一个对照会更加客观公正,对于有一定数量的同类别事物来说,就需要建立一个合适的参考系了。跳开参考系所形成的框架跨界评判,不合理也不合适。
而对于拳头而言,LOL插画的参考系则是在多年累积下,由主美、高级美术师、资深画师等等数百张插画,一点一点构筑起来的。借用一句刚刚看到的话,“文化和调性,就像一个人的气质,是内在的东西,是精神层面的力量,这是被愿景与价值观所决定的,是最初预设好的”。
刻画一个像样的人物并不难,难得在于人物本身的完成度,以及其身与场景的搭配。这其实对画师的要求很高,不仅是要有绘画里基础的特点,还需要合理地布置人物与场景。仅仅是光源一个因素,就完全可以与其他作品拉开差距。
很多水平稍差的画师往往不知所以地将很多光强行打在角色身上,这样往往会给人一种摄影棚的感觉。大师手笔往往取光合情合理,处理得很细腻富有韵味,就会带来一种画中情节是真实发生的感觉。(大大方方的摆拍题材也可以直接撒光,但是会更考验画作整体的协调度与完成度,画面是否可以漂亮到可以让人忘记光源)。
Alex对于光源、光源的处理更是有自己的一套心得,让画外人感到纯净,同时也在无声无气中透露出一股强大的气场,一种能震慑心灵的美感。
审美角度上,人物具有无国界无种族无优劣等等无差别的特点,相较而言,场景的挑选和营造发挥空间更大,只需合情合理即可,甚至不乏一点艺术加工。所以拳头插画标准其实应在“本真”所严格限制的框架下,去尽情创作有魅力的画面。