为什么大学生越来越沉迷于游戏中?
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在我的同学当中,除了几个坚持考研的学霸外外,其余大都沉迷于游戏。我不怎么玩游戏,只是静静的坐在他们旁边写代码,听音乐,或者码字,不时往旁边瞅瞅他们的屏幕,于是大致看到游戏从LOL换到了网络游戏,不变的是,他们还是沉迷其中。现在大学生整日沉迷于手机,成为传说中“低头族”中的主力军,相信游戏占了很大一部分原因,从以前打发时间的开心消消乐,到现在火爆一时的王者荣耀,似乎越来越多的大学生加入到游戏的大军,是听课无用那?还是内心的寂寞?造成现在大学生沉迷游戏的原因是什么那?
01
虽然个人不怎么对游戏感兴趣,但并不是一点都不玩,先说一下我个人玩游戏的原因,第一个方面就是从众,通俗地解释就是“人云亦云”、“随大流”;大家都玩,我也就跟着玩;大家都这么做,我也就跟着这么做。有时候我们明知道玩游戏不好,或者不该玩游戏了,但是为什么还要继续玩那?那是因为身边的同学朋友继续玩,我们也不得不继续玩,举个简单的例子,现在很火爆的王者荣耀,这是一个团队类型的游戏,一般都是舍友和同学一起玩,一起开黑,你说你完了一会不想玩了,可是其他几个朋友在兴头上,都是一个宿舍的,你也不好扫了几个舍友的兴趣,只能继续玩下去。很多不玩游戏的同学都是在舍友的诱惑拉拢下成功的加入了游戏大军的行列中最为明显的就是,我们班一个女生喜欢玩王者荣耀,结果最后她把她们宿舍女生都拉了进来。另一方面就是,我们班的部分学霸也在玩,我一个学渣也玩游戏似乎没有什么不对的了,再者就是,现在很多女同学也喜欢玩游戏,因此一大批不怎么喜欢玩游戏的男同学因此也就加入到了游戏大军中,没办法,人在江湖,情非得已。
02
我也知道玩游戏不好,我相信不止我知道,每一个玩游戏的人都知道,沉迷于游戏不好,但是我们还是义无反顾的加入到游戏大军中,我想这大概是因为大学生活的无聊,他们其实也不觉得游戏有多好玩,只是找不到比游戏更好玩的事情,才会一直玩游戏,大学生活充实的人可能不能理解,但事实是,你永远想象不到无聊又多大的力量。因为缺乏大学的目标,所以我们感觉无聊。无聊怎么办呢?如果憋着肯定会弄出病来。因此只能找事做了,正经的事情不想做,那么只能找娱乐方面来打发时间了,但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟lol或者魔兽比呢?游戏满足了现实世界无法满足的真实人类需求,带来了现实世界提供不了的奖励,它们以现实世界做不到的方式教育我们,鼓励我们,打动我们,以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起,我们很“饥渴”,游戏填饱了我们,对更满意工作的饥渴,对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。所以,一批又一批的大学生前赴后继的加入到了游戏大军中。
03
最后一种沉迷于游戏的人,是真正的游戏发烧迷,我们大多数时候理解的游戏玩家,应该是这类人,他们发自内心的觉得游戏好玩,并且深深为此吸引,他可能在其它方面卓有成就,可还是深深着迷于游戏,这个时候我们才能说,这款游戏是如此的优秀以至于能吸引这些发烧级的玩家乐此不疲。他们会不断地往游戏里充钱,因此他们的装备在整个游戏里都能数的上,这里面有些人甚至以游戏为生,就是通常所说的职业玩家,当然,大学里一般很少。
大学期间无数同学沉迷于游戏。最后简单总结一下原因吧,一句话:现实世界很残酷,游戏世界很美好。
相信这话不单对于大学生,对于步入社会的各位是相同的。在这个社会里,有明确目标,积极上进的人有多少?对于前途迷茫,对于未知恐惧,得过且过度日的又有多少?那些迷失了方向的灵魂们,将自己的时间和精力投入于游戏中,投入于电视剧中,投入于撸管中,用这些短暂高潮后的快感来麻痹自己,以逃避冰冷无情的现实压力,难道不是如此么?
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虽然个人不怎么对游戏感兴趣,但并不是一点都不玩,先说一下我个人玩游戏的原因,第一个方面就是从众,通俗地解释就是“人云亦云”、“随大流”;大家都玩,我也就跟着玩;大家都这么做,我也就跟着这么做。有时候我们明知道玩游戏不好,或者不该玩游戏了,但是为什么还要继续玩那?那是因为身边的同学朋友继续玩,我们也不得不继续玩,举个简单的例子,现在很火爆的王者荣耀,这是一个团队类型的游戏,一般都是舍友和同学一起玩,一起开黑,你说你完了一会不想玩了,可是其他几个朋友在兴头上,都是一个宿舍的,你也不好扫了几个舍友的兴趣,只能继续玩下去。很多不玩游戏的同学都是在舍友的诱惑拉拢下成功的加入了游戏大军的行列中最为明显的就是,我们班一个女生喜欢玩王者荣耀,结果最后她把她们宿舍女生都拉了进来。另一方面就是,我们班的部分学霸也在玩,我一个学渣也玩游戏似乎没有什么不对的了,再者就是,现在很多女同学也喜欢玩游戏,因此一大批不怎么喜欢玩游戏的男同学因此也就加入到了游戏大军中,没办法,人在江湖,情非得已。
02
我也知道玩游戏不好,我相信不止我知道,每一个玩游戏的人都知道,沉迷于游戏不好,但是我们还是义无反顾的加入到游戏大军中,我想这大概是因为大学生活的无聊,他们其实也不觉得游戏有多好玩,只是找不到比游戏更好玩的事情,才会一直玩游戏,大学生活充实的人可能不能理解,但事实是,你永远想象不到无聊又多大的力量。因为缺乏大学的目标,所以我们感觉无聊。无聊怎么办呢?如果憋着肯定会弄出病来。因此只能找事做了,正经的事情不想做,那么只能找娱乐方面来打发时间了,但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“一起上过网”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的情感联系却是真实的。甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟lol或者魔兽比呢?游戏满足了现实世界无法满足的真实人类需求,带来了现实世界提供不了的奖励,它们以现实世界做不到的方式教育我们,鼓励我们,打动我们,以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起,我们很“饥渴”,游戏填饱了我们,对更满意工作的饥渴,对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。所以,一批又一批的大学生前赴后继的加入到了游戏大军中。
03
最后一种沉迷于游戏的人,是真正的游戏发烧迷,我们大多数时候理解的游戏玩家,应该是这类人,他们发自内心的觉得游戏好玩,并且深深为此吸引,他可能在其它方面卓有成就,可还是深深着迷于游戏,这个时候我们才能说,这款游戏是如此的优秀以至于能吸引这些发烧级的玩家乐此不疲。他们会不断地往游戏里充钱,因此他们的装备在整个游戏里都能数的上,这里面有些人甚至以游戏为生,就是通常所说的职业玩家,当然,大学里一般很少。
大学期间无数同学沉迷于游戏。最后简单总结一下原因吧,一句话:现实世界很残酷,游戏世界很美好。
相信这话不单对于大学生,对于步入社会的各位是相同的。在这个社会里,有明确目标,积极上进的人有多少?对于前途迷茫,对于未知恐惧,得过且过度日的又有多少?那些迷失了方向的灵魂们,将自己的时间和精力投入于游戏中,投入于电视剧中,投入于撸管中,用这些短暂高潮后的快感来麻痹自己,以逃避冰冷无情的现实压力,难道不是如此么?
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游戏--性价比最低的生活
我也特别理解,从高中苦闷压抑的生活解脱出来,再也没有人约束你在游戏里的海洋里翱翔的感受。刹不住闸,相当情有可原。
我大一那会儿,我也常常和室友开黑。玩各种游戏,但是并没有相当痴迷的程度。大学男生打游戏很普遍,不打游戏,看起来是有些不合群。或者说你觉得游戏是使你更快和他人关系融洽的方式。
但是一但,打游戏成了习惯,甚至有瘾,必定重伤自己。它就像癌症一样。从一般的游戏娱乐,慢慢的影响你的生活,你的未来。你身边的人,你的这一生。物以类聚,人以群分,你喜欢打游戏,自然接触和你一样的人概率就高一些。蓬生麻中,不扶而直,白沙在涅,与之俱黑。利弊得失,还是想清楚的好。高级人脉不会主动找你。
我们做个假设,打游戏的时间,随便兑换一件事去做。你最后得到的价值都远远大于游戏。举例:打游戏的时间,你去撩妹。最后你会得到一个女朋友,不成功你可以继续寻觅真爱。打游戏呢。你可能只有一个高的段位,然而段位对未来,屁用没有。 打游戏的时间,你去兼职。不说赚多少钱,你的心性,你的口才能力都有慢慢提高。打游戏呢。你可能只会有个好的意识,去躲技能,去秀别人。没用啊这东西。毕业了他写不进简历啊。我去假设,你可以去换很多东西。但是这种东西,它换不了,它只能去选择其一。
我刚进大学的时候,我们辅导员和我们说:现在,在做的各位,学历相同。你和你的同学,你的室友专业也一样。4年过后,你会发现,大家的差距会越来越大。如今回想起来,辅导员说的一点都不假。我有个学弟,每天就是打游戏为伴,大三了。没有女朋友,没有任何学分,整天迷迷糊糊。倘若我和他一起去应聘面试,我觉得我可能更容易被录取。
为什么把打游戏和性价比放一起呢。其实人生的每一秒都有多种选择。就像你逛淘宝都会对比三家。打游戏就是那个销量低,差评多,还不能退货退款的那个。 也许你觉得现在做出选择还早,再玩玩吧。已经回头的人,可能在你回头的时候你已经无法回头了。
你总给自己无数借口,你总觉得你自己的做法开心就好,或者觉得你认为这种生活就是对的。 是的,如果世界上没有太多这种人,大家都当老板,谁去当职工。如果世界上所有人都能听取建议,吸收正能量,谁去扫大街,谁去蜗居,谁去北漂呢。
也别觉得自己大一,年轻。 高中那会,你也这么觉得。如今,你还不后悔吗。
我也特别理解,从高中苦闷压抑的生活解脱出来,再也没有人约束你在游戏里的海洋里翱翔的感受。刹不住闸,相当情有可原。
我大一那会儿,我也常常和室友开黑。玩各种游戏,但是并没有相当痴迷的程度。大学男生打游戏很普遍,不打游戏,看起来是有些不合群。或者说你觉得游戏是使你更快和他人关系融洽的方式。
但是一但,打游戏成了习惯,甚至有瘾,必定重伤自己。它就像癌症一样。从一般的游戏娱乐,慢慢的影响你的生活,你的未来。你身边的人,你的这一生。物以类聚,人以群分,你喜欢打游戏,自然接触和你一样的人概率就高一些。蓬生麻中,不扶而直,白沙在涅,与之俱黑。利弊得失,还是想清楚的好。高级人脉不会主动找你。
我们做个假设,打游戏的时间,随便兑换一件事去做。你最后得到的价值都远远大于游戏。举例:打游戏的时间,你去撩妹。最后你会得到一个女朋友,不成功你可以继续寻觅真爱。打游戏呢。你可能只有一个高的段位,然而段位对未来,屁用没有。 打游戏的时间,你去兼职。不说赚多少钱,你的心性,你的口才能力都有慢慢提高。打游戏呢。你可能只会有个好的意识,去躲技能,去秀别人。没用啊这东西。毕业了他写不进简历啊。我去假设,你可以去换很多东西。但是这种东西,它换不了,它只能去选择其一。
我刚进大学的时候,我们辅导员和我们说:现在,在做的各位,学历相同。你和你的同学,你的室友专业也一样。4年过后,你会发现,大家的差距会越来越大。如今回想起来,辅导员说的一点都不假。我有个学弟,每天就是打游戏为伴,大三了。没有女朋友,没有任何学分,整天迷迷糊糊。倘若我和他一起去应聘面试,我觉得我可能更容易被录取。
为什么把打游戏和性价比放一起呢。其实人生的每一秒都有多种选择。就像你逛淘宝都会对比三家。打游戏就是那个销量低,差评多,还不能退货退款的那个。 也许你觉得现在做出选择还早,再玩玩吧。已经回头的人,可能在你回头的时候你已经无法回头了。
你总给自己无数借口,你总觉得你自己的做法开心就好,或者觉得你认为这种生活就是对的。 是的,如果世界上没有太多这种人,大家都当老板,谁去当职工。如果世界上所有人都能听取建议,吸收正能量,谁去扫大街,谁去蜗居,谁去北漂呢。
也别觉得自己大一,年轻。 高中那会,你也这么觉得。如今,你还不后悔吗。
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大学生沉溺于游戏的原因每个人都不一样。
有的,是因为成长性退行所致,比如早年玩游戏的时候,被剥夺了成长的关键过程,假装象征心智化阶段缺失,内心和外面现实世界联接不恰当或中断,沉溺于自我内心感受过程。也企图通过游戏努力抵达现实的理想实现。终究因为没有几个人能解开自己的这个心理过程,而导致成疾病。
有的,是因为抵抗家长或教育者强制地剥夺了孩子的自主感,以沉溺于游戏来宣泄长期以来内心过多压抑的愤怒或不满情绪。自己只能通过游戏才能获取自主感的满足。
有的,是因为成长性退行所致,比如早年玩游戏的时候,被剥夺了成长的关键过程,假装象征心智化阶段缺失,内心和外面现实世界联接不恰当或中断,沉溺于自我内心感受过程。也企图通过游戏努力抵达现实的理想实现。终究因为没有几个人能解开自己的这个心理过程,而导致成疾病。
有的,是因为抵抗家长或教育者强制地剥夺了孩子的自主感,以沉溺于游戏来宣泄长期以来内心过多压抑的愤怒或不满情绪。自己只能通过游戏才能获取自主感的满足。
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圈子和环境的影响。我读大学时没有玩游戏,因为圈子里都没有人玩游戏。我也接触不到游戏,不知道那些游戏怎么玩。工作后,我同事玩王者荣耀,带我一起,结果成功入坑。现在晚上或者周末有时间玩一下。
时间多。读大学的时候,一下子从高考的书山题海中解放了,大学时间非常宽松,有时一天只有一两节课甚至没有课,都是自己安排。
生活水平提高,电脑游戏等几乎人手一部。我读大学那会,大多数人家里穷,根本没钱没电脑,手机也是诺基亚蓝屏手机(只能发短信和打电话);班里只有1/5家庭条件较好的同学才买得起笔记本电脑或者台式电脑。需要上网查资料或写毕业论文时都是去学校图书馆的电脑室。
个人规划。大学时期如果对未来的职业生涯没有清晰的规划,容易迷失方向。没课的时候,就会无聊,容易沾染并沉迷于网络游戏,于是翘课,迟到,走神,荒废学习,学分修不够。
大概就是这4方面造成越来越多大学生沉迷于网络游戏。总之,是闲出来的,对自己的未来没有规划,不知道将来要从事什么,现在需要做哪些准备,就感觉现在有大把时间,使劲造。
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