求LOL上单瑞文的连招顺序
2013-07-07
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召唤者技能介绍 衰竭让对面的CARRY泪流满面,近战AD推荐 幽灵疾步近战推荐更加灵活 关于闪现未点出通用的时候CD有点长了,对于近战而言,灵活性的召唤师技能还是幽灵疾步好点。 关于引燃妹子的输出保证的是成功率,那时候打一个衰竭的木桩英雄,妹子就比较稳了。
关于其他
衰竭引燃组合 传送针对能很好的运用的童鞋
团队中的定位
一个AD近战定位啥呢,半T?
算了,冲上去和队友杀光他们就可以了。。。
灵活连招和进退,充分利用符文之剑带来的伤害
注意击杀顺序就好了
打野技巧
打野还不错。。。个人没兴趣,喜欢和人对线,而不是A野怪
Farm技巧
W啦QQQ啦随便了,怎么收兵习惯怎么收,不过注意Q的基础伤害很低,认为可以开始靠Q而不使用被动触发的普攻来收兵的话,那就大错特错了。
注,触发被动增强补兵成功率。
其他
前期软妹子,有了装备就黑化了(装备也是相对而言的,因为针对AD的防御装备太好了),很难操控的技能,需要一定时间上手,刚开始玩基本坑爹的。。。
很有趣味性的英雄可以娱乐消遣,展现非凡的操作(我玩过目前几乎所有的英雄,认为此货的操作比较高)
可用连招
关于进攻
理想状态:
开RQ平砍Q平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
较好状态:
开RQQ平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
成功率状态
开REQ平砍W平砍QQ平砍R收尾
由于美服入手时间也就几个礼拜,目前也没怎么玩,连招只做参考!
妹子的开发度应该远远不止这些!
关于逃跑
1直线跑路,W对方,如果对方近身,然后鼠标指向逃跑方向,EQQQ
2躲开技能,鼠标方向按E躲,Q的位移太近不保险。
3不行就血拼吧!
注!无论是Q还是E技能都是无法跨越障碍物与地形的!不要撞墙了~
关于其他
衰竭引燃组合 传送针对能很好的运用的童鞋
团队中的定位
一个AD近战定位啥呢,半T?
算了,冲上去和队友杀光他们就可以了。。。
灵活连招和进退,充分利用符文之剑带来的伤害
注意击杀顺序就好了
打野技巧
打野还不错。。。个人没兴趣,喜欢和人对线,而不是A野怪
Farm技巧
W啦QQQ啦随便了,怎么收兵习惯怎么收,不过注意Q的基础伤害很低,认为可以开始靠Q而不使用被动触发的普攻来收兵的话,那就大错特错了。
注,触发被动增强补兵成功率。
其他
前期软妹子,有了装备就黑化了(装备也是相对而言的,因为针对AD的防御装备太好了),很难操控的技能,需要一定时间上手,刚开始玩基本坑爹的。。。
很有趣味性的英雄可以娱乐消遣,展现非凡的操作(我玩过目前几乎所有的英雄,认为此货的操作比较高)
可用连招
关于进攻
理想状态:
开RQ平砍Q平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
较好状态:
开RQQ平砍W平砍Q平砍E平砍R收尾
成功率状态
开REQ平砍W平砍QQ平砍R收尾
由于美服入手时间也就几个礼拜,目前也没怎么玩,连招只做参考!
妹子的开发度应该远远不止这些!
关于逃跑
1直线跑路,W对方,如果对方近身,然后鼠标指向逃跑方向,EQQQ
2躲开技能,鼠标方向按E躲,Q的位移太近不保险。
3不行就血拼吧!
注!无论是Q还是E技能都是无法跨越障碍物与地形的!不要撞墙了~
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(1)瑞文最快的连招为EARQQAWRQ,很多有关BEST RIVE视频上快得几乎看不到出刀就是这个连招。
(2)伤害最高的连招为开R之后AQAQAQAWA,这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接AW可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。
(3)一个好的锐雯,从他身上的一些细节可以看出来。
锐雯在面对不同英雄时,采取的连招方式不同,上单众多主流英雄中,有很多是正面对拼不过的,很多都可以用消耗来磨对方生命,对面生命比你低的情况下再对他进行一套。
武器是我认为最好打的一个对手,虽然EAWQ的爆发足够,但是我通常都会等他攻击小兵的时候QWAW,这时候他会开EQ你,你这时候直接EQ走开,他虽然可以让你晕眩,但是只能对你造成一个W破除你盾的伤害,很明显你赚了。接下来你很容易利用生命比他高,而且他的E处于CD的时候对他进行一波。
之手在目前这个版本只能在低端局中存在,中高端局中几乎已经绝迹。
对付之手这个英雄其实非常简单,他在6级前属于持续性输出英雄,也就是说只要你跟他对拼的时间尽可能短的话,那么永远是他吃亏。
(2)伤害最高的连招为开R之后AQAQAQAWA,这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接AW可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。
(3)一个好的锐雯,从他身上的一些细节可以看出来。
锐雯在面对不同英雄时,采取的连招方式不同,上单众多主流英雄中,有很多是正面对拼不过的,很多都可以用消耗来磨对方生命,对面生命比你低的情况下再对他进行一套。
武器是我认为最好打的一个对手,虽然EAWQ的爆发足够,但是我通常都会等他攻击小兵的时候QWAW,这时候他会开EQ你,你这时候直接EQ走开,他虽然可以让你晕眩,但是只能对你造成一个W破除你盾的伤害,很明显你赚了。接下来你很容易利用生命比他高,而且他的E处于CD的时候对他进行一波。
之手在目前这个版本只能在低端局中存在,中高端局中几乎已经绝迹。
对付之手这个英雄其实非常简单,他在6级前属于持续性输出英雄,也就是说只要你跟他对拼的时间尽可能短的话,那么永远是他吃亏。
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基本连招:
REWAQAQAQAR 团战和solo连招
QQEQ 翻墙连招
瑞雯英雄的分析:
优点:
1.对线能力强,一对一的情况是非常优秀的英雄,压制绝大部分英雄是没问题的。
2.机动性强,4段小位移,可攻可守,第三段Q穿墙逃生能力强。
3.持续作战能力强,在瑞文出了饮血剑之后更加提升她的持久力,有时候我优势挺大身上经常有个三四千而还在外面继续杀敌(这是很不好的习惯,小朋友们千万别学我)。
4.爆发力强,瑞文开大时爆发非常强劲,尤其是血越少大招伤害越高的设定导致她抢人头特别好抢。
缺点:
1.血薄皮脆易推倒,刺客型英雄基本都是这样的,高伤害带来的负面效果就是太容易死,一旦被控制对面伤害足够的情况下很容易被击杀。所以瑞文很怕控制的。(复活甲可以弥补一下)
2.突进太慢,虽然机动性强,但是瑞文的每一段位移都特别短,所以不能瞬间到敌人面前,加上第一条,瑞文切入时一定要找到合适的时机。一旦位移技能处于冷却中,就很容易被风筝。(有闪现的时候可以解决这个缺点)
3.没有回复技能,在瑞文没出饮血剑之前血消耗确实有些吃不消,而且没有回复技能换血之后就没有多少补给。
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可以E起手也可以Q起手或者闪现W起手
有大的情况下可以REAQAWQAQAR
瑞文主要是要在用技能之后穿插平A来触发被动
有大的情况下可以REAQAWQAQAR
瑞文主要是要在用技能之后穿插平A来触发被动
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楼主您好,这个在贴吧里面就可以看到哦,找到属于自己的操作方法也是很快就可以上手的呢,您有空也可以看一下,祝您游戏愉快咯。有空的话也可以一起玩王 牌对决呢,我最近一段时间都在玩,有着数以百计的人物角色可以选择,里面的装备可以自由搭配,也可以在玩游戏的时候通过装备的自由选择千变万化的战斗体验,随意更好自己喜欢的装备对战,每局都会感到很新颖呢。
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