上古卷轴5 法师和刺客哪个好玩

我是刚接触这个游戏的新人想练一个build来适应游戏我知道这个游戏自由度很高但是作为初学者还是先随大流还是比较好战士刺客法师这三个大类我就喜欢刺客和法师但是这两者之间选择... 我是刚接触这个游戏的新人 想练一个build来适应游戏 我知道这个游戏自由度很高 但是作为初学者还是先随大流还是比较好 战士 刺客 法师这三个大类我就喜欢刺客和法师 但是这两者之间选择哪个好 就有点迷茫
刺客我知道主要有幻刺 隐刺 潜行弓 和法师那些毁灭召唤幻术互相搭配的各种玩法来讲哪个比较好玩啊
隐刺幻刺就是触发15倍伤害秒杀法师就是召唤物前面抗 人物后面输出?
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2013-08-17 · TA获得超过1917个赞
知道小有建树答主
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幻刺和隐刺一回事,隐身术是幻术的一种嘛。
潜弓其实更简单,因为不需要走位,刺的话难度大,所以才要靠幻术,否则前期没有轻声根本贴不近人。
法师的话,随便修,简单谈谈各个系:
毁灭:前期不错,但是因为定值伤害,所以高难度和后期很吃亏,不建议单修。而且容易打到自己人,同样的带一些毁灭法你会发现问题,比如带伊雅,她的冰暴术能爽死你。
召唤:还不错,不管是召唤死灵还是生物都不错,大师可以召魔人大君和永久的死灵;召唤武器的话前期还行,主要是图个方便,而且修魔剑啥的也可以用。

幻术:除了轻声和隐身搭配潜行系很实用,其他的法术看起来不怎么样其实很实用,首先引导术必备不解释,然后愤怒术让敌人内讧,平静术和恐惧术也有一定的实用价值(相当于帝国人和诺德的能力)。如果是吸血鬼的话修炼更有利。
变化:看起来不咋的,但是各种甲术对于法师不可或缺,麻痹是神技。光弹在地城可以照明,不是潜行系的很建议用。侦测生命,水下呼吸,点金之类的也不错,主要是起个娱乐性。但是perk点很厉害,可以加魔吸,如果点了元素石再加上龙皮的话差不多可以100魔吸。
恢复:通俗点就是奶了,带队友或者和召唤一起修不错,除了回复之外,还有结界和对付不死物的魔法,前者更实用,后者就是对不死技能了。
另外法师也不是单猥琐的,也有点耗魔减半+相应的法袍之后加hp然后上去抗的,再修一下变化的话,也可以上去扛着放魔法。
骤变09
2013-08-17
知道答主
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上古比较好玩 有剧情
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