wow盗贼练级用什么天赋
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升级自然是双剑战斗比较快,首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强抄,其次剑专精触发发后伤害可观,还有剑刃乱舞可以袭开不仅能同时攻击两个目标,还有速度提升。
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
扩展资料:
种族:
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
参考资料来源:百度百科-wow
2013-08-24
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如果你是前期升级的话,主战斗天贼升级是最快的 我这有套天赋 你参考一下,用来升级很快~ 至于装备和武器,升级途中去FB刷刷就有很多。武器 要锤子。(个人建议不推荐加剑精,6%虽然不小,但你攻击怪同时,怪也打你。不如加锤精,晕3秒,5%增加伤害。减少你受伤害,提升你的伤害。配合剑刃一次拉4个怪+都可以。)
下面是天赋:
10—14级
强化凿击
等级: 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化影袭
等级: 2/2
使你的影袭技能所消耗的能量值减少5。
15—21级
偏斜
等级: 5/5
需要 5 点在 战斗 天赋
使你的招架几率提高5%
还击
等级: 1/1
需要 5 点在 偏斜
需要 10 点在 战斗 天赋
10 能量5码距离
瞬发6秒冷却时间
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
22—27级
精确
等级: 5/5
需要 5 点在 战斗 天赋
使你的武器击中几率提高5%。
耐久
等级: 2/2
需要 10 点在 战斗 天赋
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5分钟。
28—33级
双武器专精
等级: 5/5
需要 5 点在 精确
需要 15 点在 战斗 天赋
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞
等级: 0/1
需要 20 点在 战斗 天赋
25 能量
瞬发2分钟冷却时间
需要近战武器
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
(这期间,先出剑刃,再加后面的副武器转精。)
34级出完剑刃后,先转到 刺杀天赋中,把冷酷和恶意弄出来。这样到了40级整。
冷酷攻击
等级: 2/2
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
恶意
等级: 5/5
使你的爆击几率提高5%
40—47级回到战斗天赋出锤专和晕玄8S
锤类武器专精
等级: 5/5
需要 20 点在 战斗 天赋
使你的锤类武器爆击之后所造成的伤害提高5%,用锤类武器击中目标时有5%的几率将其击晕3秒
剑刃飞转
等级: 2/2
需要 25 点在 战斗 天赋
你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒。
(升级路上不要用匕首,全程双持锤子,你会发现~你似乎是无敌的。。)
48—51级,先出冲动。
侵犯
等级: 3/3
需要 25 点在 战斗 天赋
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。
冲动
等级: 1/1
需要 30 点在 战斗 天赋
瞬发5分钟冷却时间
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
52—57级
战斗潜能
等级: 5/5
需要 35 点在 战斗 天赋
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得15点能量。
突袭
等级: 1/1
需要 1 点在 冲动
需要 40 点在 战斗 天赋
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。
剩下的是刺杀,从无情开始~
58—66级
无情
等级: 3/3
需要 5 点在 刺杀 天赋
使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击
等级: 0/1
需要 10 点在 刺杀 天赋
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭
等级: 5/5
需要 5 点在 恶意
需要 10 点在 刺杀 天赋
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
66—70级把活力和谋划补出来。
70了~~ 洗天赋,开始走战争PK的道路吧~
下面是天赋:
10—14级
强化凿击
等级: 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化影袭
等级: 2/2
使你的影袭技能所消耗的能量值减少5。
15—21级
偏斜
等级: 5/5
需要 5 点在 战斗 天赋
使你的招架几率提高5%
还击
等级: 1/1
需要 5 点在 偏斜
需要 10 点在 战斗 天赋
10 能量5码距离
瞬发6秒冷却时间
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
22—27级
精确
等级: 5/5
需要 5 点在 战斗 天赋
使你的武器击中几率提高5%。
耐久
等级: 2/2
需要 10 点在 战斗 天赋
降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5分钟。
28—33级
双武器专精
等级: 5/5
需要 5 点在 精确
需要 15 点在 战斗 天赋
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞
等级: 0/1
需要 20 点在 战斗 天赋
25 能量
瞬发2分钟冷却时间
需要近战武器
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
(这期间,先出剑刃,再加后面的副武器转精。)
34级出完剑刃后,先转到 刺杀天赋中,把冷酷和恶意弄出来。这样到了40级整。
冷酷攻击
等级: 2/2
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
恶意
等级: 5/5
使你的爆击几率提高5%
40—47级回到战斗天赋出锤专和晕玄8S
锤类武器专精
等级: 5/5
需要 20 点在 战斗 天赋
使你的锤类武器爆击之后所造成的伤害提高5%,用锤类武器击中目标时有5%的几率将其击晕3秒
剑刃飞转
等级: 2/2
需要 25 点在 战斗 天赋
你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒。
(升级路上不要用匕首,全程双持锤子,你会发现~你似乎是无敌的。。)
48—51级,先出冲动。
侵犯
等级: 3/3
需要 25 点在 战斗 天赋
使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。
冲动
等级: 1/1
需要 30 点在 战斗 天赋
瞬发5分钟冷却时间
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
52—57级
战斗潜能
等级: 5/5
需要 35 点在 战斗 天赋
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得15点能量。
突袭
等级: 1/1
需要 1 点在 冲动
需要 40 点在 战斗 天赋
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。
剩下的是刺杀,从无情开始~
58—66级
无情
等级: 3/3
需要 5 点在 刺杀 天赋
使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击
等级: 0/1
需要 10 点在 刺杀 天赋
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭
等级: 5/5
需要 5 点在 恶意
需要 10 点在 刺杀 天赋
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
66—70级把活力和谋划补出来。
70了~~ 洗天赋,开始走战争PK的道路吧~
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2013-08-24
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升级自然是双剑战斗比较快
理由也很简单
首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强
其次剑专精触发发后伤害可观 还有剑刃乱舞可以开 不仅能同时攻击两个目标 还有速度提升
更主要的原因是战斗贼杀怪手段比较简单 主要依靠平砍 邪恶 剔骨 一般按2~3个键就可以了
匕首贼还要找背后 能量消耗也大
毕竟是打怪 不是PK 而且面对一些JY任务 战斗贼可以闪避 冲动 剑刃全开 硬抗强杀
其他天赋就比较尴尬了 就算双闪避可以多支持下但DPS却不好跟上 怪只要不晕是一直面对你的
一直找背后很累 打怪你消失怪就回去了
顺便说下 基本每个副本都会掉兰色剑或者任务给 但匕首 锤子什么的就少多了
理由也很简单
首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强
其次剑专精触发发后伤害可观 还有剑刃乱舞可以开 不仅能同时攻击两个目标 还有速度提升
更主要的原因是战斗贼杀怪手段比较简单 主要依靠平砍 邪恶 剔骨 一般按2~3个键就可以了
匕首贼还要找背后 能量消耗也大
毕竟是打怪 不是PK 而且面对一些JY任务 战斗贼可以闪避 冲动 剑刃全开 硬抗强杀
其他天赋就比较尴尬了 就算双闪避可以多支持下但DPS却不好跟上 怪只要不晕是一直面对你的
一直找背后很累 打怪你消失怪就回去了
顺便说下 基本每个副本都会掉兰色剑或者任务给 但匕首 锤子什么的就少多了
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战斗贼,如果你们那LM和BL比较双方都很血腥的话还是切个敏锐贼吧!怎么说还能报命,能打能跑。。。比较好点,升级就是按任务的路线比较合适,
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2013-08-24
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练级当然是战斗啦..战斗不必一直找背..当单练级的时候.怪不可能一直让你打背的吧..
战斗的好处是有武器专精..你练级不必PVP.多加点提高伤害和躲闪.招架一类的天赋啦.
还有就是主手慢武器.副手快武器练级.
战斗的好处是有武器专精..你练级不必PVP.多加点提高伤害和躲闪.招架一类的天赋啦.
还有就是主手慢武器.副手快武器练级.
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