3DMAX建模的问题!高手请进求赐教

请问顶上的花瓣模型有什么快速办法建模吗?一个一个拼起来又慢又不真实!还有墙面那些树怎么建!知道的指点一下吧!感激不尽!... 请问顶上的花瓣模型有什么快速办法建模吗?一个一个拼起来又慢又不真实!还有墙面那些树怎么建!知道的指点一下吧!感激不尽! 展开
 我来答
人泩渃只如初見
2013-09-26 · TA获得超过551个赞
知道小有建树答主
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这么大规模去建就不现实了,网上找花的模型,将它导进去,然后再复制。左边的梅树也是,网上有模型,我只找到一棵梅树,找不到枝条,你就将模型自己改一下,取一根枝条吧http://xiadele.banjiajia.com/a/mz3zsm/10009930.html
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以前我画过这样的,就是你这样改的!效果算过得去吧!我想更真实点,不过还是谢谢了!
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llss13888
2013-09-26 · TA获得超过2085个赞
知道大有可为答主
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自己完全建模不累死人啊!去搜索下载树模和花模或者修改下一用吧。如果仅看渲染后出的平面图后期有些可用PS合成!
追问
是有点累而且还卡,谢谢
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cglogostudio
2013-09-26
知道答主
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都用的模型,用树和花的模型,将贴图修改一下,花的模型做成Vray代理就可以了。
追问
代理不怎么会用!请问可以告诉我吗,我都是用线框显示,还是有点卡
追答
把模型材质调节完成后(在渲染后查看材质效果),利用Vray的代理输出,制作Vray代理模型,用的时候利用vray的代理输入就可以了。大面积的模型还可以利用Vray的插件减少模型量
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或许我很坏
2013-09-26 · TA获得超过538个赞
知道答主
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那就只能用PS了
追问
ps进去会不会很假?
追答
不会,现在都用PS做后期处理的
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