暗黑破坏神2里刺客怎么加点
我的刺客56级,不知技能对不对。主要的龙爪5飞龙在天15虎击1速度爆发5火焰陷阱5凤凰攻击5支配爪5还有好多不记得了,指导指导...
我的刺客56级,不知技能对不对。
主要的龙爪5
飞龙在天15
虎击1 速度爆发5
火焰陷阱5 凤凰攻击5 支配爪5 还有好多不记得了,指导指导 展开
主要的龙爪5
飞龙在天15
虎击1 速度爆发5
火焰陷阱5 凤凰攻击5 支配爪5 还有好多不记得了,指导指导 展开
2013-10-14
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简单地说,你就是个废柴刺客,而且越到后面越废。 刺客武学技能在暗黑2中本身就是废柴,暴雪似乎根本就在乎刺客这个职业,如果你真想通过,甚至最后能单挑超级大波罗,你只能主修陷阱,而且是雷光守卫,把所有能提高雷光守卫攻击能的技能加满,影子训练辅助,最终影子刺客加满(影子战士不带魔抗,地域难度根本不行)。 如果你除了通关,还想单挑超级大波罗,雇佣兵只能选择普通难度的防御型枪兵,武器用无限,头盔用带吸血的(极品黄金头环,或者暗金吸血面具)
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专注陷阱吧,爪系练得很危险,陷阱练电系,地狱火冰免的巨多
陷阱电系+陷阱火系
不用多说了,boss
要靠cb(压碎性打击高)的
pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。
1.属性点:
力量
敏捷装备够就行了,其他的all
生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max
暴走,消退,心灵爆震
各挡
尽量靠爪补把(太难了!)
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3.装备:
帽子:军帽(shako)
或
good
3
xj
头环
项链:good
3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的,
心灵爆震…………
戒指:2*
婚戒
or
soj
手套:法师之拳
腰带:+1
yd
鞋子:30run
10fcr
good
4r
boot
,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj
gc越多越好
还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。
p
v
p篇:
我对p
v
p
asn不怎么了解,所以不敢yy
1.属性点:
力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。
敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all
生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
支配爪
max
剩下的毒牙
用双爪的格但1,心灵爆震1
混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫
很有必要啊!
3.装备:
对付不同的char
,
不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。
帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。
项链:good
rare
or
cube
xl
(有fcr)
武器:混沌,………………看你怎么练了
戒指:fcr
ring
天使
ring*2
乌鸦
ring
手套:塔各奥st吧
腰带:+1
yd………………
鞋子:影之舞……
盔甲:up过的hsp~~,
tp+^_^………………
fcr一定要>=65
陷阱电系+陷阱火系
不用多说了,boss
要靠cb(压碎性打击高)的
pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。
1.属性点:
力量
敏捷装备够就行了,其他的all
生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max
暴走,消退,心灵爆震
各挡
尽量靠爪补把(太难了!)
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3.装备:
帽子:军帽(shako)
或
good
3
xj
头环
项链:good
3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的,
心灵爆震…………
戒指:2*
婚戒
or
soj
手套:法师之拳
腰带:+1
yd
鞋子:30run
10fcr
good
4r
boot
,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj
gc越多越好
还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。
p
v
p篇:
我对p
v
p
asn不怎么了解,所以不敢yy
1.属性点:
力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。
敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all
生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
支配爪
max
剩下的毒牙
用双爪的格但1,心灵爆震1
混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫
很有必要啊!
3.装备:
对付不同的char
,
不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。
帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。
项链:good
rare
or
cube
xl
(有fcr)
武器:混沌,………………看你怎么练了
戒指:fcr
ring
天使
ring*2
乌鸦
ring
手套:塔各奥st吧
腰带:+1
yd………………
鞋子:影之舞……
盔甲:up过的hsp~~,
tp+^_^………………
fcr一定要>=65
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2013-10-14
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补充路西法的,首先要确定自己的发展方向,目前陷阱刺客很热门,容易pass,就是遇到免疫怪比较麻烦,不过雇佣兵可以替你解决。武学系不推荐你玩,对装备和操作的需求很高。加点就是把雷光和亡者加满,相关的技能往上加。影子训练都点一点过路。影子大师可以多加几点。很能抗的,装备的选择上尽量多撑技能等级,望采纳。
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2013-10-14
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肯定不对啊 你的点儿太散了 三个系都学那么多的话是不可能厉害的 也不可能是主流加点
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推荐于2017-12-16
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近战型PVC武学龙系刺客:
特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。
技能:
武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;
影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);
陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。
----------------------------------
属性点数:
力量:剩下点数全加力量
敏捷:连装备使龙足AR到9000
体力:连装备使生命到1400左右
精力:不加
-----------------------------------
基本装备:
CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。
HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。
带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒
有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。
------------------------------------
战场综合:
1、根据怪的强弱
使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。
2、根据情况的危险程度
一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)
3、对付铁处女
一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。
4、物免怪
用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?
5、BOSS
当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。
6、飞龙在天的实用性
用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。
7、关于神龙摆尾的伤害
神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。
8、其他武器的选择
爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。
9、攻击速度
1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~
关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:
属性:
力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加
技能:
龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1
属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:
双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:
1:装备要求太高
双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。
2:技能点数紧张
主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。
3:防低抗低
双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。
可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:
1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。
2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。
3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。
还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:
双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。
基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。
下面我再说明一下其它技能的加点原因:
1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。
2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。
3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。
4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。
5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。
6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。
我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.
特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。
技能:
武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;
影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);
陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。
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属性点数:
力量:剩下点数全加力量
敏捷:连装备使龙足AR到9000
体力:连装备使生命到1400左右
精力:不加
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基本装备:
CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。
HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。
带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒
有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。
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战场综合:
1、根据怪的强弱
使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。
2、根据情况的危险程度
一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)
3、对付铁处女
一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。
4、物免怪
用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?
5、BOSS
当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。
6、飞龙在天的实用性
用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。
7、关于神龙摆尾的伤害
神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。
8、其他武器的选择
爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。
9、攻击速度
1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~
关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:
属性:
力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加
技能:
龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1
属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:
双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:
1:装备要求太高
双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。
2:技能点数紧张
主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。
3:防低抗低
双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。
可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:
1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。
2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。
3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。
还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:
双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。
基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。
下面我再说明一下其它技能的加点原因:
1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。
2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。
3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。
4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。
5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。
6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。
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