3dsmax如何声明是骨骼 我来答 1个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? 一骑当后 推荐于2016-08-08 · 知道合伙人数码行家 一骑当后 知道合伙人数码行家 采纳数:40298 获赞数:306429 网络、设备维护、电路、弱电检测。 向TA提问 私信TA 关注 展开全部 添加一个蒙皮修改器,如Physique和Skin。再拾取已经建立好的骨骼。然后给模型蒙皮,分配权重。蒙皮就是告诉系统哪条骨骼控制那一块肌肉。权重就是告诉系统两条或更多骨骼都能影响到的顶点,受各条骨骼影响的比例.. 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2022-10-22 3dsmax怎么给模型绑定骨骼? 2022-09-29 3DSMAX中怎么使用骨骼? 2023-05-18 3Dsmax骨骼动画请教 2023-06-28 3dmax的骨骼怎么使用?3dmax的骨骼使用教程 2019-04-06 3dmax网上下载的带骨骼的模型,怎么显示骨骼啊 24 2020-04-07 3DSMAX中怎么使用骨骼? 14 2023-04-26 3DSMAX中怎么使用骨骼 2023-04-26 3DMAX骨骼建立或绑定 为你推荐: