c语言复数四则运算
设计一个可进行复数运算的演示程序。要求实现下列六种基本运算:1)由输入的实部和虚部生成一个复数;2)两个复数求和;3)两个复数求差;4)两个复数求积,5)从已知复数中分离...
设计一个可进行复数运算的演示程序。要求实现下列六种基本运算:1)由输入的实部和虚部生成一个复数;2)两个复数求和;3)两个复数求差;4)两个复数求积,5)从已知复数中分离出实部;6)从已知复数中分离出虚部。运算结果以相应的复数或实数的表示形式显示(最好用结构体的方法)
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2015-10-17 · 知道合伙人游戏行家
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我们设计一个可进行复数运算的演示程序。要求实现下列六种基本运算
:1)由输入的实部和虚部生成一个复数
;2)两个复数求和;
3)两个复数求差;
4)两个复数求积,
5)从已知复数中分离出实部;
6)从已知复数中分离出虚部。
运算结果以相应的复数或实数的表示形式显示(最好用结构体的方法)
要是能用c++和stl,可以这样写#include <complex>#include <iostream>void main(){ using namespace std; complex<double> a(3, 2); complex<double> b(5, 6); complex<double> result(0,0); result = a*b/(a+b); cout << result;}
下面是具体的操作:
stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#define ERR -1
#define MAX 100 /*定义堆栈的大小*/
int stack[MAX]; /*用一维数组定义堆栈*/
int top=0; /*定义堆栈指示*/
int push(int i) /*存储运算数,入栈操作*/
{
if(top<MAX)
{
stack[++top]=i; /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/
return 0;
}
else
{
printf("The stack is full");
return ERR;
}
}
int pop() /*取出运算数,出栈操作*/
{
int var; /*定义待返回的栈顶元素*/
if(top!=NULL) /*堆栈中仍有元素*/
{
var=stack[top--]; /*堆栈指示下移一个位置*/
return var; /*返回栈顶元素*/
}
else
printf("The stack is empty!\n");
return ERR;
}
void main()
{
int m,n;
char l;
int a,b,c;
int k;
do{
printf("\tAriothmatic Operate simulator\n"); /*给出提示信息*/
printf("\n\tPlease input first number:"); /*输入第一个运算数*/
scanf("%d",&m);
push(m); /*第一个运算数入栈*/
printf("\n\tPlease input second number:"); /*输入第二个运算数*/
scanf("%d",&n);
push(n); /*第二个运算数入栈*/
printf("\n\tChoose operator(+/-/*//):");
l=getche(); /*输入运算符*/
switch(l) /*判断运算符,转而执行相应代码*/
{
case '+':
b=pop();
a=pop();
c=a+b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '-':
b=pop();
a=pop();
c=a-b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '*':
b=pop();
a=pop();
c=a*b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '/':
b=pop();
a=pop();
c=a/b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
}
printf("\tContinue?(y/n):"); /*提示用户是否结束程序*/
l=getche();
if(l=='n')
exit(0);
}while(1);
}
:1)由输入的实部和虚部生成一个复数
;2)两个复数求和;
3)两个复数求差;
4)两个复数求积,
5)从已知复数中分离出实部;
6)从已知复数中分离出虚部。
运算结果以相应的复数或实数的表示形式显示(最好用结构体的方法)
要是能用c++和stl,可以这样写#include <complex>#include <iostream>void main(){ using namespace std; complex<double> a(3, 2); complex<double> b(5, 6); complex<double> result(0,0); result = a*b/(a+b); cout << result;}
下面是具体的操作:
stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#define ERR -1
#define MAX 100 /*定义堆栈的大小*/
int stack[MAX]; /*用一维数组定义堆栈*/
int top=0; /*定义堆栈指示*/
int push(int i) /*存储运算数,入栈操作*/
{
if(top<MAX)
{
stack[++top]=i; /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/
return 0;
}
else
{
printf("The stack is full");
return ERR;
}
}
int pop() /*取出运算数,出栈操作*/
{
int var; /*定义待返回的栈顶元素*/
if(top!=NULL) /*堆栈中仍有元素*/
{
var=stack[top--]; /*堆栈指示下移一个位置*/
return var; /*返回栈顶元素*/
}
else
printf("The stack is empty!\n");
return ERR;
}
void main()
{
int m,n;
char l;
int a,b,c;
int k;
do{
printf("\tAriothmatic Operate simulator\n"); /*给出提示信息*/
printf("\n\tPlease input first number:"); /*输入第一个运算数*/
scanf("%d",&m);
push(m); /*第一个运算数入栈*/
printf("\n\tPlease input second number:"); /*输入第二个运算数*/
scanf("%d",&n);
push(n); /*第二个运算数入栈*/
printf("\n\tChoose operator(+/-/*//):");
l=getche(); /*输入运算符*/
switch(l) /*判断运算符,转而执行相应代码*/
{
case '+':
b=pop();
a=pop();
c=a+b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '-':
b=pop();
a=pop();
c=a-b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '*':
b=pop();
a=pop();
c=a*b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
case '/':
b=pop();
a=pop();
c=a/b;
printf("\n\n\tThe result is %d\n",c);
printf("\n");
break;
}
printf("\tContinue?(y/n):"); /*提示用户是否结束程序*/
l=getche();
if(l=='n')
exit(0);
}while(1);
}
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void main()
{
float r1,v1,r2,v2;
printf("复数1\n");
printf("实部:\n");scanf("%f",&r1);
printf("虚部:\n");scanf("%f",&v1);
printf("复数2\n");
printf("实部:\n");scanf("%f",&r2);
printf("虚部:\n");scanf("%f",&v2);
printf("和\n");
printf("%f + %f i\n",r1+r2,v1+v2);
printf("差\n");
printf("%f + %f i\n",r1-r2,v1-v2);
printf("积\n");
printf("%f + %f i\n",r1*r2-v1*v2,v1*r2+r1*v2);
printf("商\n");
printf("%f + %f i\n",(r1*r2+v1*v2)/(r2*r2+v2*v2),(v1*r2-r1*v2)/(r2*r2+v2*v2));
}
{
float r1,v1,r2,v2;
printf("复数1\n");
printf("实部:\n");scanf("%f",&r1);
printf("虚部:\n");scanf("%f",&v1);
printf("复数2\n");
printf("实部:\n");scanf("%f",&r2);
printf("虚部:\n");scanf("%f",&v2);
printf("和\n");
printf("%f + %f i\n",r1+r2,v1+v2);
printf("差\n");
printf("%f + %f i\n",r1-r2,v1-v2);
printf("积\n");
printf("%f + %f i\n",r1*r2-v1*v2,v1*r2+r1*v2);
printf("商\n");
printf("%f + %f i\n",(r1*r2+v1*v2)/(r2*r2+v2*v2),(v1*r2-r1*v2)/(r2*r2+v2*v2));
}
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struct complex{
float rmz; //实部
float lmz;//虚部
};
//产生一个复数.
complex getAComplex(float a,float b){
complex Node=new complex();
Node.rmz=a;
Node.lmz=b;
return Node;}
//两个复数求和
complex addComplex(complex complex1,complex complex2)
{
complex Node=new complex();
Node.rmz=complex1.rmz+complex2.rmz;
Node.lmz=complex1.lmz+complex2.lmz;
return Node;
}
//求两个复数的差
complex subComplex(complex complex1,complex complex2)
{
complex Node=new complex();
Node.rmz=complex1.rmz-complex2.rmz;
Node.lmz=complex1.lmz-complex2.lmz;
return Node;
}
//求两个复数的积
complex productComplex(complex complex1,complex complex2)
{
complex Node=new complex();
Node.rmz=complex1.rmz*complex2.rmz-complex1.lmz*complex2.lmz;
Node.lmz=complex1.lmz*complex2.rmz+complex2.lmz*complex2.rmz;
return Node;
}
//求实部
float getComplexRmz(complex complex1)
{
return complex1.rmz;
}
//求虚部
float getComplexLmz(complex complex1)
{
return complex1.lmz;
}
float rmz; //实部
float lmz;//虚部
};
//产生一个复数.
complex getAComplex(float a,float b){
complex Node=new complex();
Node.rmz=a;
Node.lmz=b;
return Node;}
//两个复数求和
complex addComplex(complex complex1,complex complex2)
{
complex Node=new complex();
Node.rmz=complex1.rmz+complex2.rmz;
Node.lmz=complex1.lmz+complex2.lmz;
return Node;
}
//求两个复数的差
complex subComplex(complex complex1,complex complex2)
{
complex Node=new complex();
Node.rmz=complex1.rmz-complex2.rmz;
Node.lmz=complex1.lmz-complex2.lmz;
return Node;
}
//求两个复数的积
complex productComplex(complex complex1,complex complex2)
{
complex Node=new complex();
Node.rmz=complex1.rmz*complex2.rmz-complex1.lmz*complex2.lmz;
Node.lmz=complex1.lmz*complex2.rmz+complex2.lmz*complex2.rmz;
return Node;
}
//求实部
float getComplexRmz(complex complex1)
{
return complex1.rmz;
}
//求虚部
float getComplexLmz(complex complex1)
{
return complex1.lmz;
}
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