用DirectX11和DirectX9有什么区别?

 我来答
床前明月儿
高能答主

2020-03-12 · 探索生活中的另一种可能
床前明月儿
采纳数:101 获赞数:171892

向TA提问 私信TA
展开全部

一、发布时间不同

1、DirectX11:2009年10月22日,微软公司正式发布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登场。

2、DirectX9:2002年底,微软发布DirectX9.0。


二、渲染不同

1、DirectX11:在移动平台和低配置设备上,基于Tile渲染器的D3D11.1应用程序性能更高:没有覆写和丢弃。

2、DirectX9:PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。

三、着色不同

1、DirectX11:加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器。

2、DirectX9:全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。


参考资料来源:百度百科-DirectX 11

参考资料来源:百度百科-DirectX9.0

紫英闻梤
推荐于2016-02-10 · TA获得超过157个赞
知道答主
回答量:106
采纳率:0%
帮助的人:121万
展开全部
DirectX11是目前比较新的DX,体现着最新的游戏的最佳效果和性能的发挥,但是要求相同硬件的支持,在经济允许情况下,推荐。就像VCD和DVD影碟机 VCD就是DirectX9 。DVD就是DirectX11 游戏图形画面有着明显区别 DirectX9 是比较早比较完善的DX 体现着对老游戏的最大支持和兼容,但是不支持新游戏,画面不够逼真。
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
帅丶婧七乐秒0R
2014-04-25 · 超过66用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:120
采纳率:0%
帮助的人:145万
展开全部
DirectX11是DirectX9的升级版本,但11不稳定,9和10基本稳定,但这是根据你电脑显卡来说的,同时,11支持的项目多些,9少些,10基本够用。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
先生0312
2014-04-25 · TA获得超过277个赞
知道答主
回答量:115
采纳率:100%
帮助的人:56.4万
展开全部
DirectX加强3d图形和声音效果,也是提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,那么就会在游戏方面,图形音效和设计编辑上有区别了,9.0是02年发布的,而11是09年发布的。11的性能更健全些,但是会有系统兼容不兼容的一系列问题。想要具体的区别自己百度查一下就可以了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
给力0110
2014-04-25 · 超过70用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:136
采纳率:66%
帮助的人:55.1万
展开全部
支持的游戏多少的区别。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式