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一]cc的小技巧. (一)绿色点,小黄点,大黄点,红色点. 绿色点:有很弱的中立怪物,有时候1个英雄就能单挑. 小黄点:中立怪物没有守护什么东西的地点. 大黄点(分矿与约品店):稍强的中立怪物。 大红点(征兵店与大矿点):比较强的中立怪物。一般要一队兵力才能打。 当然每个地图都有些不尽相同但是大概如此。 (二)m指令。 如果夜晚的时候我们可以把大怪用m指令包围再杀掉。一般都先杀高级的再杀低级的,遇上石头人的话,那就不要用喔,石头人不睡觉的,不过可以先让英雄上去挨石头人一个飞石再让小兵上。 (三)两军相遇。 举个例子:ne vs undead ne部队排列一般如此: 小射手----> @ @ @ @ @ @ @ 女猎手---->A @ @ @ @ @ @ @ B ud部队一般只有食屎鬼,应该相向后撤,然后把部队分成两半从A点和B点切入,英雄在中间顶,这样做除了食屎鬼攻击相对集中,还有一个好处就是:一般对手会追击你的英雄,这时你会条件反射把英雄向后拉,那么他的队型很快就散了。如果他不打你英雄那么你就狂放冰冻新星,看谁亏。还有1点就是注意给DK加上个冰盾,如果DK挂了就没戏了。当然遇上高手,微操还好的,情况不好就撤退,术语说:留得青山在,哪怕无材烧。 (四)不死族个别兵种介绍 1.车子:巨好的家伙,能加血加魔法。 2.车子变身的家伙:巨好的家伙,攻击带溅射效果,有吸魔技能(相当于驱散吧,比它还好)。不过注意打敌人密集部位。 3.地穴恶魔:攻速慢的家伙,还有捕获技能。 4.石象鬼:对空近身,对地远程。以前大家管它叫空中霸王,不过现在一般要配合一些地穴恶魔,因为兽人的自爆兵,和人类的龙鹰魔法过于变态。必要时设成手动施法。不过偶一般是自动施法,不知道录象的人是不是那么变态手动施法,都手忙脚乱了,还有时间手动。 5.老头:能召唤骷髅,因为各个族都有驱散了,所以现在比较少人用他了,因为送经验的缘故就更少人用他了。 6.女人:还是值得出的魔法单位,反魔法盾和侵占都十分强大。如果侦察到对方出牛头和骑士那么就应该考虑她了。如果没有的话升级到反魔法盾就好了。 7.屠夫:最便宜的高级兵了,有瘟疫被动技能。食屎鬼死光了考虑出他吧。 8.冰龙:基本上不会出的,造价太XXX了,建造时间也XXX. (五)抵抗骚扰。 不死族是比较依赖高等级的英雄是对手骚扰你的主要原因,第二不死族确实比较容易骚扰,因此非常需要侦察,另外建筑应该造密一点把金矿都包围而且只有1条路可以让农民出去为止(这样可以把一个食屎鬼hold在哪儿,这样谁都进不来,这是小弟的大绝招,不是必要的时候不要用喔)。另外基地一般有两条路,你英雄从1条路出去了,就应该把侦察的那个农民放到另一条路做路灯。骚扰举例: 1. 先知两条狼。 算是比较猛的骚扰,所以你应该在英雄出去时升级一个蜘蛛塔,农民的移形换影大法,因为你点到移动到金矿的另一边再点金矿,农民又马上回到原处了。来回几次就ok了,因为狼中了冰是追不上的,这时候叫挖木的食屎鬼杀掉它吧,畜生!实在不行就让部队呆上一会儿。等到有三个食屎鬼挖木的时候再走吧。三个食屎鬼足够应付狼了。 2. 守望者与剑圣。 他们的特点就是夜晚来,不过买过反隐型就是了,比较差的骚扰。往往能杀掉对手英雄或者花掉对手350¥。 3. 流行雨。 有些人族SB也来骚扰不死族,不跑去升级来骚扰的家伙,我真不知道怎么说他。把农民拉走,因为流行雨位置是固定的,然后食尸砍这个少血怪。 [二]先说说小弟弟的建造顺序. 初期: 1.三农民挖金,食屎鬼挖木,造2个农民挖金.造地穴,房子.(几秒之内一气呵成) 2.等到180$造英雄塔,然后再造1个农民探路. 3.再造1个房子,这时地穴刚好造好,出食屎鬼 4.第一个食屎鬼造好马上造商店.这时刚好英雄塔造好出英雄. 5.如果对手是兽人的话升级1个通令塔,DK买上个骷棒带上6个食屎鬼cc第一个绿色点.同时基地进行升级,cc完后造1个墓地1个房子.再cc一个商店或者一个小黄色点.cc完后再造1房子,可以考虑回家补充兵力或者去对手基地游览一下.注意这个时候基地基本升级好了. 中期: 6.再出放冰那个英雄,带上多几个食屎鬼,主基地继续升级.同时造BH,BZ.估计你这个时候有 1队食屎鬼+2个英雄.cc2个大黄点或者征兵店.估计把DK升级到4级,放冰那个2级.技术好的话可以多CC一些,那样DK5级,冰的3级那就十分猛了,可以上演屠杀英雄连续技. 7.主基地升级完毕.估计你有一队半的食屎鬼和两个车子.这时候应该应该和对手交上一战.一方面把食屎鬼消耗掉转出高级兵种.另一方面有狂暴的食屎鬼+车子你最有优势的时候. 后期: 8.假如上术交战势均力敌的话.对手逃脱,或者我逃脱的话.可以考虑高级兵种. 9.该出什么兵种应对手的的什么兵这里不能一一举例. [三]再来说说小弟的战术 (一) vs 人类。 1. 骚扰。英雄2级的时候就跑去看看他有没开分基地,然后跑去杀杀他的农民,主要是伐木的,他回城就跑吧。过一会又来杀他伐木的农民,主要是不要让他出成数量的女巫。如果成功的话,食虱鬼狂暴后一举千灭他。 2. 造毁灭者,造女妖。毁灭者可以对自己中了迟缓的兵用吸魔技能,女妖可以加反魔法盾。 (二) vs NE。 1.前期不要跟他斗,前期月夜是不好惹的。 2.有兽王,出恐怖魔王,吹眠他和他的熊。奶奶的这么多血。 3.可以出石像鬼欺负他对空能力不足。 (三) vs 兽人。 1. 侦察,要不时侦察看他出什么兵。 2. 前期游击,大概英雄2级到3级的时候,跑去他家做两个任务:硬拆他两个房子或者打掉他的商店。减缓的高级兵出动时间。 3. 应付双龙战术。4-5地穴恶魔+石像鬼。这个还算比较容易应付。 4. 应付医生+斧头+其他。出地穴领主用打晕技能+石像鬼+食屎鬼+破坏。基本还可以应付。 5. 傻满+牛头。兽人最猛的战术,放弃食屎鬼,牛头粉碎是食屎鬼的克星。屠夫+女妖+破坏者。女妖没有大师级不要跟他拼见他就跑。如果他打你基地,只要你能顶得住这一次进攻,胜利往往想你倾斜。尽量驱散它的嗜血术,虽然傻满的魔法值高。你至少得有3个破坏。基地修一些防御。 其实在中期看不见他的其他兵只有斧头就是先兆了,因为傻满在老家储魔法值。这时你就快开分矿,分基地造1个防御就够了不要多造,因为很快就会被打掉的了。这个时候还是不怕他的,因为他牛头没有3个以上,傻满8个以上而且储好了魔法的话,他一般不会来。估计还能挖4-5分钟,扣除成本你大概能赚到900金以上,还是有着数吧。 (四) 不死vs不死 1. 第一英雄选恐怖魔王。1开始就跑过他基地跟他拼,告诉他你的耐血光环不好惹的,任何时候你的食屎鬼都比他的强。如果他也是恐怖魔王就回去升级吧。 2. 后期可以是食屎鬼+石相鬼+破坏。出三英雄。完全是纯技术的对决。 [四]本来还有其他想说的。。可是真的累了,打字太苦了,这次就写都这里吧。小弟在浩方玩的时候曾经用过RPG_BaBa这个名字,以前还写过一编玩3C的心得。现在小弟的成名绝技乃是efno(好像是这个名字),也算是个高手吧。。哈哈哈哈
舞侠
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UD战术集 1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 5.其他战术 1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
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