directx 12和directx 11性能哪个好
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directx 12和directx 11比较为:directx 12能100% API支持心渲染引擎、提高了多线程效率、软件平台更新。
一、核心渲染引擎支持
1、directx 12:directx 12对于核心渲染引擎是100% API支持。
2、directx 11:directx 11对于核心渲染引擎仅仅是特性集上的支持。
二、线程效率
1、directx 12:directx 12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。
2、directx 11:directx 11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
三、软件平台
1、directx 12:directx 12的软件平台为Windows 7。软件平台更旧。
2、directx 11:directx 11的软件平台为Windows 10。软件平台更新。
以上内容参考:
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1、DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
2、简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。
3、DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DirectX12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。DirectX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的DirectX12性能。目前大多数主流独立显卡和核心显卡都支持DirectX12,很多游戏也逐渐加入了对DirectX12支持。
5、总结:DirectX12和DirectX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DirectX12是DirectX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色。
2、简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。
3、DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DirectX12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。DirectX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的DirectX12性能。目前大多数主流独立显卡和核心显卡都支持DirectX12,很多游戏也逐渐加入了对DirectX12支持。
5、总结:DirectX12和DirectX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DirectX12是DirectX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色。
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