cocos2d-js 为什么物理引擎精灵对象没有runaction方法

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匿名用户
2016-02-01
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  创建GameEnemyBullet对象的类文件,这个文件是继承自CCLayer的,也重写了onEnter()方法,但是,我发现,在这个onEnter中,我没有调用父类的方法“CCLayer::onEnter();”。也就是说,我犯了一个新手最容易犯的错误,不要忘了在重写的onEnter方法中调用父类方法。
  所以,在这个文件中,我添加了CCLayer::onEnter();后,静止的图片终于可以动了,而且GameenemyBullet中的onEnter方法也被调用了。
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