unity为什么addchild会生成两个实例 我来答 1个回答 #合辑# 机票是越早买越便宜吗? 有你认真N 2017-06-07 · TA获得超过224个赞 知道小有建树答主 回答量:220 采纳率:66% 帮助的人:48.5万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 可以修改的transform.localScale是一个vector3结构体,所以你要修改时也需要使用vector3结构体 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-06-03 unity3d发布后的程序,怎么保证只能开一个实例,不能多开?(需要代码) 3 2017-11-26 unity3d 在一定范围内随机生成实例的demo 10 2016-05-23 unity中两个脚本怎样调用 2018-08-16 unity3d 怎么把工程文件里的预制体直接生成在场景中,语句是什么? 22 2017-07-19 unity关于实例化 1 2017-11-25 unity3d中如何实现 随机出现不同的游戏对象,求代码 30 2018-03-12 unity中每隔一段时间产生一个物体怎么写,用javascript! 9 2017-11-22 unity对预设实例化后改变它的某个属性会改变所有实例出来的物体的属性么 4 更多类似问题 > 为你推荐: