OPENGL中如何同时实现旋转和移动
具体说明:一个物体原本沿其前后面的法向量移动;现在让其发生旋转,前后面相对用户的方向发生了变化,但仍要其沿当前前后面法向量移动。怎么做应该?...
具体说明:一个物体原本沿其前后面的法向量移动;现在让其发生旋转,前后面相对用户的方向发生了变化,但仍要其沿当前前后面法向量移动。怎么做应该?
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1个回答
2009-04-10
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不管怎样,一个物体的移动,总是由若干个旋转和平移构成的,先平移,再旋转,或倒过来,到你需要的位置就行了吧~
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