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设计包括哪些
1、平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。
2、三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
3、千百年以来,室内设计的历史与风格固然有它自己内部的发展机制,但同时,它与社会的发展息息相关,基本保持同步的发展。以欧洲为例,古希腊盛期为城邦保护神的建筑群及庙宇室内、中世纪为宗教建筑等等,因此,历史上也形成了室内设计特有的艺术流派与风格。
扩展资料:
随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。
用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。
参考资料:百度百科—设计
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2024-08-21 广告
设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。
常见类型有:
沟通设计(Communication Design):有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。
平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。
三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
大体分为几个领域,例如:商贸领域(Commerce);应用领域(Applications);传达(Communications)设计领域;科学和数学领域(Scientific and Mathematical);物质领域(Physical)等。
扩展资料:
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
参考资料:百度百科-设计(活动)
一、设计学类含:
艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、公共艺术、工艺美术、数字媒体艺术、艺术与科技(特设专业)、陶瓷艺术设计(特设专业)、新媒体艺术(特设专业)、跨媒体艺术(特设专业)、包装设计(特设专业)、陶瓷艺术设计(特设专业)、新媒体艺术(特设专业)、跨媒体艺术(特设专业)、包装设计(特设专业)。
二、区分一下设计学类专业与设计类专业的区别:
1,设计学类专业是高考填报志愿的时候的官方称呼,或者说是教育部在划分专业类别的时候,划出的一个专业类别。
2,而设计类专业,是民间的说法,只要有设计关系强的专业,一般都说是设计类专业。所以在高考填报志愿的时候,一定要注意,不要填设计类,而正确的是设计学类。
3,艺术设计学是一个偏理论的专业,或者说大学期间要学很多设计方面的文化课,比如设计史、设计理论,设计评论等等,这样大家就理解了。其他设计专业更注重实践。
扩展资料:
一、学科介绍:
1,培养既有扎实科学技术基础又有艺术创新能力的复合型高级专业技术人才。设计学学科正创造和引导人类健康工作与生活,促进社会变革与发展,在充分满足产品使用功能和人的个体审美需求的前提下,实现人-机-环境的和谐统一。
2,该学科的研究强调工程与艺术的结合,与国家当前倡导的创新教育、人类舒适的生活方式、社会的发展、制造大国向设计大国的转变等国策紧密相连,具有很好的发展前景和众多的研究内容。这些研究领域为设计学高层次人才的培养,提供了广阔的空间和平台。
3,作为一门新兴的学科,设计学的产生是20世纪以来的事件;作为一门专门的学科,它毫无疑问有着它自己的研究对象。由于设计与特定的物质生产与科学技术的关系,这使得设计学本身具有自然科学的客观性特征;而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。希望引起中国设计界对理论问题的关注进而对设计教育的关注,并最终使设计学成为一门真正承载教育和实践两方面都得到落实的学科。
二、学科要求:
1,设计专业需要有美感训练,而不是美学训练。 学院里的设计课,往往都会教很多所谓美学原理。例如:平衡定律、比例、对比、许多老师与学生往往将这些原理以范例,特别是对外国作品的案例学习,而忽略了两点。
(1)是忽略了作业练习时自己的作品会不会令自己感动。
(2)忽略了自己从小日常生活中常见事物其实也是充满美感。如果我们设计学习过程中,只以日常少见认识不多的外国作品案例,并养成我们美感的训练,那么这种美感训练是不可能成熟,也不可能有生命的,也不可能有创意的。因此我们需要建立个人的设计风格。
2,设计需要创意训练,而不只是设计程序、工序训练。
3,各个分科设计之间是相通的。 所有的设计专业,不管是服装设计、产品设计、美术工作、广告设计、空间设计、建筑设计、景观设计、插花设计、美容设计等等,可以说所有的设计都是以造形美感的形成为基础,在设计学科或术科上,这些细分的设计其实是相通的,并没有所谓建筑设计专属的基本设计,或产品设计专属的基本设计这样的说法。
4,设计与日常生活中的美感不可分离。 如果设计学习过程中,所学的"技术,观念,知识"与自己的日常生活无关,或是无法应用,到日常生活中,也不想用到日常生活中,那 ? 这种设计技术,观念,知识,对你以后想在设计界求职发展,也是没有关系。
5,学习设计会练好脑筋,但更重要的是学习一种敬业的态度。
参考资料:
设计类型有三大类:
沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。
平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。
三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录。
例如:
商贸领域(Commerce)
商业设计(Business Design )
新产品研发(New Product Development )
包装设计(Packaging Design )( Package Design)
产品设计(Product Design)
服务设计(Service Design)
应用领域(Applications)
体验设计(Experience Design )
游戏设计(Game Design)
互动设计﹙又称交互设计﹚(Interaction Design)
软件设计(Software Design)
软件研发(Software Development)
软件工程(Software Engineering)
系统设计(System Design)
用户体验设计(User Experience Design )
用户界面设计(User Interface Design )
人机界面设计(Interface Design)
网页易操作设计(Web Accessibility)
网页设计(Web Design)
网站设计(Web Design)
信息设计(Information Design)
教学设计(Instructional Design)
传达(Communications)设计领域
书籍设计(Books Design)
色彩设计(Color Design)
传达设计(Communication Design)
内容/编排与内容设计(Content Design)
展示设计(Exhibition Design)
图形设计(Graphic Design)
资讯设计(Information Design)
教学设计(Instructional Design)
动态图形设计(Motion Graphic Design)
新闻报刊设计(News Design)
制作设计(Production Design)
音效设计(Sound Design)
舞台设计(Theatrical Design)
字体设计(Typeface Design)
印刷设计(Typography )
视觉传达设计(Visual Communication)
影视动画设计(Television Animation Design)
动画设计(Animation Design)
广告设计
平面设计(Graphic Design)
形象设计(VI Design)
科学和数学领域(Scientific and Mathematical)
组合设计(Combinatorial Design)
实验设计(Design of Experiments)
物质领域(Physical)
建筑设计(Architectural Design)
工业设计(Industrial Design)
建筑工程(Architectural Engineering)
汽车设计(Automotive Design)
手机设计(Cellular Manufacturing)
陶瓷和玻璃设计(Ceramic and Glass Design)
环境设计(Environmental Design)
服装设计(Fashion Design)(Clothes Design)
插花设计(Floral Design)
家具设计(Furniture Design)
园林设计(Garden Design)
规划设计(Geometric Design)
工业设计(Industrial Design)
室内设计(Interior Design/Redesign)
景观设计(Landscape Architecture)
机械工程设计(Mechanical Engineering)
永续设计(Sustainable Design)
城市设计(Urban Design)
深化设计(Detailed Design)
环艺设计(Environment Art Design)
机械设计(Machine Design)
机器设计(Apparatus Design)
UI设计 (User Interface Design)
装修设计
印刷设计
工程设计
通用设计(通用设计或全方位设计)(Universal Design)
扩展资料:
设计软件
平面设计:Photoshop(平面渲染),Coreldraw,Illustrator,InDesign。
三维设计:MAYA(影视特效等),CAXA,Sketchup,Auto CAD(工业,机械等),SolidWorks,3Ds Max,Rhinoceros,Pro/E,UG,CATIA,YFsoftware(橱柜、衣柜、办公空间规划设计系统,家具生产设计系统)。
网页设计:Photoshop,Dreamweaver,FLASH,Fireworks。
装饰设计:Auto CAD, 3Ds Max(建模),YFsoftware(A3)。
展示设计:Goolge,Sketchup
参考资料:百度百科:设计
活跃的种类:平面设计 Graphic Design、形象设计 VI Design、近代兴起的种类、信息设计 Information Design、网页设计 Web Design、互动设计 Interaction Design(又称交互设计)、动画设计 Animation Design 、人机界面设计 Interface Design 、通用设计 Universal design(通用设计或全方位设计)。
如果是要选课的话,建议是把学校里所有的设计专业都摸清了,最主要的是看自己的爱好,结合自己、家人和朋友对市场的分析给你的建议,认真的选择,因为这是专业,选择了就要敬业的去学习!