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毁伤还是可以的
我的毁伤最高可以达到3600的样子
装备T6毕业吧
算是
输出手法是
潜行锁喉起手开饥渴和一星切割
然后就进入循环
毁伤+毒伤
最低4星便可打出毒伤
不必追求每次都是五星
打好的话
你的毒药伤害应该排在你总伤害的第二位。
战斗基本上就是起手锁喉
然后一个影袭或者两个影袭
把能量泄完后开切割开杀戮
然后循环
战斗循环就是保证5星切割的情况下尽量多的打出剔骨
这个节奏要把握好
不要有过多的空闲时间
也不要因为能量放空而衔接不上
要知道战斗贼的首要输出靠的是白字(就是肉搏)。冲动和剑刃最好是放到有嗜血的时候一起开
这样可以保证DPS最大化
要知道这些技能一起放可不是1+1=2那么简单的。
要记住打鸡蛋的时候
杀戮要等到BOSS开暗影的时候再放
不然是会被弹飞的。
还有就是要记住菜刀队打BOSS一定要站到BOSS的身后
这样就不会被招架和格挡。
基本上还是建议你玩战斗
战斗的DPS好打点
而且装备基础要求不是很高。只要你能保持全程切割不断和致命毒药不断
都能保证你的DPS打到很高。经过数据测试
为了一个技能而放弃连接5层的致命毒药绝对是不划算的。
因为毁伤的装备要求比较高
你装备没进SW门槛就不要耍了。我当初耍毁伤也只是因为装备原因。如果你玩战斗的话
武器就不要用匕首
伤害会少的。当你战斗装备基本上SW快毕业的时候就要转行了
就要开始堆护甲穿透这个属性,收益绝对比任何其他属性都要来得高
国服DZ第一的DPS穿甲无BUFF33%
打JD的DPS已经可以打到5700了。毁伤就没必要了,毁伤的伤害40是白子
将近30的伤害是靠毒药打出的
,毒药又是无视护甲切属于法系伤害,所以
毁伤一辈子都是无脑暴击。毁伤是靠暴击回能量的
战斗是靠副手命中回能量的。
基本上就这么多了
都是经验之谈
实际运用还要靠你自己
。
8区伊森德雷
见光死
我的毁伤最高可以达到3600的样子
装备T6毕业吧
算是
输出手法是
潜行锁喉起手开饥渴和一星切割
然后就进入循环
毁伤+毒伤
最低4星便可打出毒伤
不必追求每次都是五星
打好的话
你的毒药伤害应该排在你总伤害的第二位。
战斗基本上就是起手锁喉
然后一个影袭或者两个影袭
把能量泄完后开切割开杀戮
然后循环
战斗循环就是保证5星切割的情况下尽量多的打出剔骨
这个节奏要把握好
不要有过多的空闲时间
也不要因为能量放空而衔接不上
要知道战斗贼的首要输出靠的是白字(就是肉搏)。冲动和剑刃最好是放到有嗜血的时候一起开
这样可以保证DPS最大化
要知道这些技能一起放可不是1+1=2那么简单的。
要记住打鸡蛋的时候
杀戮要等到BOSS开暗影的时候再放
不然是会被弹飞的。
还有就是要记住菜刀队打BOSS一定要站到BOSS的身后
这样就不会被招架和格挡。
基本上还是建议你玩战斗
战斗的DPS好打点
而且装备基础要求不是很高。只要你能保持全程切割不断和致命毒药不断
都能保证你的DPS打到很高。经过数据测试
为了一个技能而放弃连接5层的致命毒药绝对是不划算的。
因为毁伤的装备要求比较高
你装备没进SW门槛就不要耍了。我当初耍毁伤也只是因为装备原因。如果你玩战斗的话
武器就不要用匕首
伤害会少的。当你战斗装备基本上SW快毕业的时候就要转行了
就要开始堆护甲穿透这个属性,收益绝对比任何其他属性都要来得高
国服DZ第一的DPS穿甲无BUFF33%
打JD的DPS已经可以打到5700了。毁伤就没必要了,毁伤的伤害40是白子
将近30的伤害是靠毒药打出的
,毒药又是无视护甲切属于法系伤害,所以
毁伤一辈子都是无脑暴击。毁伤是靠暴击回能量的
战斗是靠副手命中回能量的。
基本上就这么多了
都是经验之谈
实际运用还要靠你自己
。
8区伊森德雷
见光死
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