UG6.0片体和和实体怎么求和啊
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片体和和实体不能求和 。 不过可以用一个叫补片的功能合起来。修烂面经常用到。
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可以用修补命令将片体变成实体
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不能求和,能求和又有什么用呢?
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呵呵 布尔运算啦 刀具体和目标体
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