求解答魔兽世界 关于CTM术士DPS的问题
我玩术士DPS总是起来很慢,我的装备等级不高才337,5人本里看别的装等差不多的职业起手没几秒就彪到1W加,我恶魔天赋要打几十秒才能达到,痛苦天赋甚至打不到,但是我的总伤...
我玩术士DPS总是起来很慢,我的装备等级不高才337,5人本里看别的装等差不多的职业起手没几秒就彪到1W加,我恶魔天赋要打几十秒才能达到,痛苦天赋甚至打不到,但是我的总伤害却不比别人少多少甚至还要多,这是怎么回事啊?求解!!!
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1、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。
2、下面给出一个恶魔系可行的循环:
在T接到BOSS仇恨的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-多个暗影箭,当熔火之心出现时读3个烧尽。
目标进入25%血量后,开始斩杀循环,瞬招EVA合体,用灵魂火代替暗影箭,并维持好三个dot。
古尔丹之手一直卡着CD用,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合。
至于开怪OT问题,变身后的护甲可以保护你在用一个破碎前不会死。好吧奇玛隆除外。还有,记得留一个碎片进斩杀阶段方便瞬招。
3、AOE手段
恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合。AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开。献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰。暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用。在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE。
4、移动输出优先级为:瞬发dot>生命分流>魔化烈焰。
5、黑暗意图和术士交换。
痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子。暗影之焰CD好了就用。
对于存活时间较长的4个以内的群聚目标,可以先给所有目标挂上痛苦无常,在近战位使用暗影之焰,然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子,暗影之焰CD好了就用。
对于分散且存活时间长的目标,保证每个目标身上都有满dot。
对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给新刷出的怪挂满dot。
灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要。Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。
3、移动输出优先级为:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰。
4、黑暗意图和术士交换。
2、下面给出一个恶魔系可行的循环:
在T接到BOSS仇恨的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-多个暗影箭,当熔火之心出现时读3个烧尽。
目标进入25%血量后,开始斩杀循环,瞬招EVA合体,用灵魂火代替暗影箭,并维持好三个dot。
古尔丹之手一直卡着CD用,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合。
至于开怪OT问题,变身后的护甲可以保护你在用一个破碎前不会死。好吧奇玛隆除外。还有,记得留一个碎片进斩杀阶段方便瞬招。
3、AOE手段
恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合。AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开。献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰。暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用。在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE。
4、移动输出优先级为:瞬发dot>生命分流>魔化烈焰。
5、黑暗意图和术士交换。
痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子。暗影之焰CD好了就用。
对于存活时间较长的4个以内的群聚目标,可以先给所有目标挂上痛苦无常,在近战位使用暗影之焰,然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子,暗影之焰CD好了就用。
对于分散且存活时间长的目标,保证每个目标身上都有满dot。
对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给新刷出的怪挂满dot。
灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要。Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。
3、移动输出优先级为:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰。
4、黑暗意图和术士交换。
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术士就是这样,是靠DOT的,没有瞬间爆发技能,属于慢热型的,战斗时间越长术士伤害越有优势
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坚决毁灭SS,玩了4年的SS,除了60级的时候用了痛苦,一直在坚持着毁灭之路。 现在SS的仇恨不高的,个人感觉用毁灭输出循环简单,只要保持灵魂火的BUFF就可以了。 命中是必须要先堆满地
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秒伤高总伤害低一般是死的比别人早。追求秒伤就洗个毁灭天赋,有空常去看看技术贴
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我是秒伤低总伤害高啊
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5人本个人数据没啥研究的,相同职业少,不同职业没有可比性
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首先看下你的属性,所有职业里面,命中是必须保证的,其次看你的输出手法和键位设置,建议你多设置几个快捷键,个人感觉键盘流输出优于鼠标流
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