3dmax2018布尔工具怎么用?

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关于3dmax2018布尔工具怎么用?这个问题,下面是Renderbus瑞云渲染农场的解释~

1、首先打开3dmax,然后在创建基本体下,绘制一个球体,并且在勾选自动栅格的情况下绘制圆环和球体,以此为例。

2、在创建下的标准基本体旁点击小三角,出现下拉列表,找到“复合对象”,并点击“复合对象”。

3、在点击大球状态下,点击复合对象下的“ProBoolean”,也就是超级布尔工具。

4、在视图与创建面板中放置鼠标,会出现双箭头符号,向左拖动会出现两页栏,这样在使用超级布尔工具就会方便很多。

5、系统默认的运算是“差集”,在拾取布尔对象下点击“开始拾取”

6、点击完开始拾取后,在点击小球和圆环,效果就是如图所示。

7、如果在选择并集的情况下,点击小球和圆环,这三者将成为一个整体。

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