3D Max 放样
怎么用放样做出这个效果??本人3DMax初学者...本来打算用布尔运算,但是一用布尔运算就会出错,物体没有凹进去,放在上面要被抠的物体会消失。现在就想知道怎么用放样做这个...
怎么用放样做出这个效果??
本人3D Max初学者...本来打算用布尔运算,但是一用布尔运算就会出错,物体没有凹进去,放在上面要被抠的物体会消失。现在就想知道怎么用放样做这个,那个截面的图是什么样的??我做了一个但是没有四边,只有两边像公路那样直通的,怎样把四边做出来?? 展开
本人3D Max初学者...本来打算用布尔运算,但是一用布尔运算就会出错,物体没有凹进去,放在上面要被抠的物体会消失。现在就想知道怎么用放样做这个,那个截面的图是什么样的??我做了一个但是没有四边,只有两边像公路那样直通的,怎样把四边做出来?? 展开
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