求做三个魔兽争霸的触发技能
技能要求如下,冰霜打击:你的英雄(远程)有15%几率触发一次冰霜打击,对被打击的单体目标造成20/30/40点伤害,并且在打击后有100%的概率使目标在5秒内攻击速度减少...
技能要求如下,
冰霜打击:你的英雄(远程)有15%几率触发一次冰霜打击,对被打击的单体目标造成20/30/40点伤害,并且在打击后有100%的概率使目标在5秒内攻击速度减少25%/30%/35%和移动速度减少20%/23%/26%
烈焰打击:你的英雄(近战)有15%几率触发一次烈焰打击,对被打击的单体目标造成20/30/40点伤害,并且在打击后有100%的概率对目标所在中心200码范围内的单位再造成10/15/20点伤害
风暴打击:你的英雄(近战)有15%几率触发一次风暴打击,对被打击的单体目标进行1次额外的打击,并且在被打击后有100%的概率对目标在5秒内施放净化效果(净化默认)
每个技能50分,如果做的好,测试后无BUG,再追加100分,谢谢了。
要详细的图文过程,或者私信我也可以 展开
冰霜打击:你的英雄(远程)有15%几率触发一次冰霜打击,对被打击的单体目标造成20/30/40点伤害,并且在打击后有100%的概率使目标在5秒内攻击速度减少25%/30%/35%和移动速度减少20%/23%/26%
烈焰打击:你的英雄(近战)有15%几率触发一次烈焰打击,对被打击的单体目标造成20/30/40点伤害,并且在打击后有100%的概率对目标所在中心200码范围内的单位再造成10/15/20点伤害
风暴打击:你的英雄(近战)有15%几率触发一次风暴打击,对被打击的单体目标进行1次额外的打击,并且在被打击后有100%的概率对目标在5秒内施放净化效果(净化默认)
每个技能50分,如果做的好,测试后无BUG,再追加100分,谢谢了。
要详细的图文过程,或者私信我也可以 展开
2个回答
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。。。。。。。。。你3个技能的原理都是一样的而且都很简单。。。。。。
事件--任意单位收到攻击
条件--攻击单位拥有【冰霜打击 或 烈焰打击 风暴打击】
动作--随机整数从1到100
if 小于等于15
then 创建马甲对被攻击单位释放 霜冻新星之类可减速的技能
设置马甲生命周期
else 无动作
ps:总之3个技能都是用随机整数判断概率 然后用马甲造成额外伤害和减速
好久不开WE 懒得开编辑器了 就口述吧
事件--任意单位收到攻击
条件--攻击单位拥有【冰霜打击 或 烈焰打击 风暴打击】
动作--随机整数从1到100
if 小于等于15
then 创建马甲对被攻击单位释放 霜冻新星之类可减速的技能
设置马甲生命周期
else 无动作
ps:总之3个技能都是用随机整数判断概率 然后用马甲造成额外伤害和减速
好久不开WE 懒得开编辑器了 就口述吧
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