魔兽世界5.2血DK PVP该怎么办呀?

一直AFK到5.2,然后开始玩以后就天天研究竞技场33血DK,因为自从巫妖王开始玩dk就一直玩的PVP血,大灾变也是,所以实在不忍放弃,只想坚持血。现在这几天还是天天研究... 一直AFK到5.2,然后开始玩以后就天天研究竞技场33血DK,因为自从巫妖王开始玩dk就一直玩的PVP血,大灾变也是,所以实在不忍放弃,只想坚持血。现在这几天还是天天研究33竞技场,但实在是觉得太困难了,陷入窘境了。只多了个控制,爆发起来单体伤害太差,除了开局骗对面爆发外不知道还能干啥了,还是因为我手法不对?现在也不知道跟啥职业搭配组队了,一点头绪都没有。不知道能不能有大神出来帮帮我啊? 展开
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意难平cpp
2013-03-28 · TA获得超过4353个赞
知道大有可为答主
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这么说,魔兽世界的竞技场战斗在于控制-爆发-反控-集火-拆集火的循环。
等我慢慢分析之后再和你说血DK的问题。
比如贼法牧在过去版本的打法师闷盲羊恐不递减的完控造出长时间的控制链来造成击杀。4.3版本后的贼法牧依然暴力,为何?因为这个时候的rmp能打出爆发。另外就像s8赛季时候的法刀一样,伤害已经到了碾压的地步,只要一个控就能要到章,下一波没章直接打残。如果你打过5.1的竞技场应该知道现在33的节奏不是很肾,国服33的节奏非常快,法暗萨,法暗德,死术萨这类的不都是靠伤害堆过去的么。
再说血DK,如果没说错的话血天赋所谓的爆发只有满分流的情况下符文剑双爆发然后8死疽收割。然后呢,没有然后了,就这些,意思就是你的队友得帮你把目标血线压到35%你才有机会爆发,但是基本不可能出现这种情况,那么我分析下你的队友哦,1近战,贼太脆见光直接被压,战士现在也很脆伤害也不行的同样被压,dk?你说冰DK冰脸就没了生存,血脸更没伤害,武僧?爆发周期太长了。然后说远程,不管是什么远程,几乎都会被压倒死!只要压另外一个DPS压到你们防守就是完全被动局面。
so,不多说,远离血吧,我玩这么久的DK从来不喜欢在pvp方面用血,太无聊了!洗个邪恶多插插旗你会感觉邪恶更美好。
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