2013-07-13
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拉小怪 : 投掷.冲锋.雷霆..顺劈.换目标破甲.雷霆.再换目标.破甲`盾猛.复仇什么的.. 拉BOSS.. : 卤莽..盾挡..投掷.冲锋..盾猛.复仇.. 一个好的T是不需要宏的..
2013-07-13
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战士这么犀利的职业还要宏?手动吧 硬要的话 做几个简单的 /startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/if UnitCastingInfo("target")=="恐惧"
/cast 狂暴姿态
/end
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")>35
/cast 英勇打击
/end
防战一键输出宏:
/startattack
/skipif (UnitHasSpellEffect("player","战斗怒吼") or 0) > 2
/cast 战斗怒吼
/cast 乘胜追击
/cast 斩杀
/cast 旋风斩
/cast 毁灭打击
/if UnitMana("player")>33
/cast 英勇打击
无脑拉怪宏:
/startattack
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end
/if IF_CSPELL()
/cast 盾击
/end
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
/if UnitMana("player")>42
/cast 英勇打击
/end
还是手动吧 战士需要的是随机应变~~~ 想无脑 玩QS 轻松 哈皮~~
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/if UnitCastingInfo("target")=="恐惧"
/cast 狂暴姿态
/end
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")>35
/cast 英勇打击
/end
防战一键输出宏:
/startattack
/skipif (UnitHasSpellEffect("player","战斗怒吼") or 0) > 2
/cast 战斗怒吼
/cast 乘胜追击
/cast 斩杀
/cast 旋风斩
/cast 毁灭打击
/if UnitMana("player")>33
/cast 英勇打击
无脑拉怪宏:
/startattack
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end
/if IF_CSPELL()
/cast 盾击
/end
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
/if UnitMana("player")>42
/cast 英勇打击
/end
还是手动吧 战士需要的是随机应变~~~ 想无脑 玩QS 轻松 哈皮~~
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