Unity3d 怎么从脚本把AudioSource的AudioClip换
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2018-03-04
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//定义一个音频的数组文件,在界面里拖你要动态换的音乐,直接取数组的索引换就可以了。
//数组的大小和长度在unity界面上休息,这步操作你要是不会你就别用unity3d了,你可以转行了。
public AudioClip[] music;
private AudioSource back;
void Start()
{
back = this.GetComponent<AudioSource>();
back.clip = music[1];
back.Play()
}
//数组的大小和长度在unity界面上休息,这步操作你要是不会你就别用unity3d了,你可以转行了。
public AudioClip[] music;
private AudioSource back;
void Start()
{
back = this.GetComponent<AudioSource>();
back.clip = music[1];
back.Play()
}
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