Unity3d 怎么从脚本把AudioSource的AudioClip换

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匿名用户
2018-03-04
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//定义一个音频的数组文件,在界面里拖你要动态换的音乐,直接取数组的索引换就可以了。
//数组的大小和长度在unity界面上休息,这步操作你要是不会你就别用unity3d了,你可以转行了。
public AudioClip[] music;
private AudioSource back;
void Start()

{
back = this.GetComponent<AudioSource>();
back.clip = music[1];

back.Play()
}
ccggzz123
2015-07-15 · TA获得超过1269个赞
知道小有建树答主
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采纳率:76%
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首先使用GetComponent方法获取这个AudioSource,然后设置这个AudioSouce的Clip
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