真三国无双5武器属性解释

武器属性:一闪、背水阵、连舞心、一气呵成…是什么意思?(二十分)另:在哪下载武器修改器?(追加二十分)... 武器属性:一闪、背水阵、连舞心、一气呵成…是什么意思?(二十分)
另:在哪下载武器修改器?(追加二十分)
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2020-08-17 · TA获得超过53.8万个赞
知道大有可为答主
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一、武器属性

1、炎:

燃烧敌人,给予敌人燃烧伤害。  

2、冰:

冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。   

3、雷:

本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。

二、武器附加效果

1、一闪    

类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。

2、精灵印    

属性攻击效果增强,感觉上比“仙玉秘书”好,很实用。

3、连舞心    

攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。

4、真乱舞    

就是“真乱舞书”,不用多解释了,系列的传统道具。

5、吸夺    

Z51夜叉属性的散装光盘,对敌造成伤害后会少量回复体力,效果有限,聊胜于无。

6、真空波    

攻击时附带真空波,增加攻击范围。

7、刚柔法    

“锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。

8、弹矢眼    

可将敌军射来的箭击回。

9、背水阵    

攻击力上升,防御力下降,冒险主义者的最爱。但是要注意这个可不是采配,防御降得很厉害,慎用。

10、一气呵成    

发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。

扩展资料:

真三国无双5的武器:

常规装备的获得方式基本上是砍杀武将,打破宝箱即可获得。

游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属性数量也只有三种。

不过虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。

真三国无双5的军马介绍:

游戏中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。游戏中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

aaaazzzzpo
推荐于2017-11-26 · TA获得超过652个赞
知道小有建树答主
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1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品)
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎)
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大)
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义)
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择)
武器修改器你自己找我要 QQ 306718637 具体哪下载的我忘了,不好意思啊,要修改器或者作弊器我都有
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durid_real
2008-11-27 · 超过32用户采纳过TA的回答
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一闪:一定几率施加极大伤害
背水阵:攻击上升,防御下降
连舞心:连舞槽不下降
一气:无双时无双槽消耗加快,但伤害增加。

顺便讲句,在查看武器的时候按“END”(方向键上面那个)就可以查看武器属性。

修改器我有,如果你想下载就去www.ali213.net,进入里面的论坛,进入三国无双板块就见到了,是全功能修改器。
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百度网友e0bfbed3c
2008-11-27 · TA获得超过125个赞
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修改器在游侠补丁网有http://patch.ali213.net/showpatch/5708.html
1.真空波:一定概率攻击时武将本身发出随机方向的波对敌人造成伤害,威力还不错
2.精灵印:提升所有属性发动的概率并增加其效果好比炎的伤害加速,雷的伤害增加等.(不过据个人长期游戏发现它也能提高一闪的发动概率,特性中的极品)
3.真乱舞:无双乱舞直接变真乱舞(本作的话也就是无双全程除自带属性动作外带炎)
4.吸夺:当对敌人造成巨大伤害时会吸收一点HP.(难度越高发动概率越低,难度高了即便一闪也发动不了,只有爆了觉醒极等后的强攻击发动概率较大)
5.一气合成:加大无双乱舞的威力,减少无双乱舞的时间.(因为其会大大减低一闪发动的次数所以为最糟糕的特性,有了它就等于费了整把武器)
6.刚柔法:拼刀时保证上手在半数,而且按键容易.高难度下有实用性.
7.背水阵:提升攻击,降低防御.(低难度下非常实用,高难度下就量力而行吧)
8.连舞心:延长连舞的持续时间(由于SP中连舞维持时间大大增加随意SP中实用性不是很大,而且如果马有连舞维持的话就更没意义了)
9.弹矢眼:攻击中可以弹掉飞来的箭.(本作弓箭威力很低,本特性基本没什么意义)
10.一闪:有一定概率发动,发动时对敌人武将造成较大伤害,对杂兵一击必杀.(类似从前的斩属性,不过它发动比属性好多了,马撞除外的任何攻击都可以发动,选择武器时第一选择)
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楚留香TIM
2008-11-27 · TA获得超过232个赞
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一闪:一定几率施加极大伤害
背水阵:攻击上升,防御下降
连舞心:连舞槽不下降
一气:无双时无双槽消耗加快,但伤害增加。
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