android OpenGL ES里顶点坐标和纹理坐标该怎么设置

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nelsontu_bd
推荐于2016-10-07 · TA获得超过557个赞
知道小有建树答主
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顶点和纹理坐标存储顺序一定要对应好
顶漏轿激点是XYZ 纹理是Tu Tv
如帆旁有3个点:返袜
顶点(X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,X3,Y3,Z3)
纹理(Tu1,Tv1,Tu2,Tv2,Tu3,Tv3)
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