WOW4.1贼法22JJC应该如何打 盗贼潜行起手应该用绞喉还是伏击
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打治疗盗贼闷DPS绞喉治疗起手,法师爆发一波,深结冰圈控DPS再压一波。
这时候基本章和技能都交了,撑过对方一波反击,极冷消失再重复打一波,打出伤害来就赢了。
打DPS要看对方组合,1治疗1DPS和打治疗一样,只不过闷治疗偷袭起手DPS,其中DK要绞喉起手,冰箭冰枪水宝宝冰环一波暴发完后强沉DK再爆一波,然后再深结冰圈控治疗。会打的DK交章交技能暴发一波。此时盗贼用尽一切办法拖住DK,法师想尽办法控治疗不让他驱散,拖过DK的绿罩和巫妖之躯。这时候治疗的递减差不多了,极冷预备消失全出,打第二波。控不好法师就会被DK追死。
双DPS情况就各种各样了,思路相同,控一个打一个,总体的顺序是暗牧-元素萨-平衡德-猎人-术士-DK-火法-冰法-其他近战
如楼下说的,贼法的主要输出在法师身上,盗贼要帮法师定好目标的位置,适时的致盲以及帮助法师脱离DK。
这时候基本章和技能都交了,撑过对方一波反击,极冷消失再重复打一波,打出伤害来就赢了。
打DPS要看对方组合,1治疗1DPS和打治疗一样,只不过闷治疗偷袭起手DPS,其中DK要绞喉起手,冰箭冰枪水宝宝冰环一波暴发完后强沉DK再爆一波,然后再深结冰圈控治疗。会打的DK交章交技能暴发一波。此时盗贼用尽一切办法拖住DK,法师想尽办法控治疗不让他驱散,拖过DK的绿罩和巫妖之躯。这时候治疗的递减差不多了,极冷预备消失全出,打第二波。控不好法师就会被DK追死。
双DPS情况就各种各样了,思路相同,控一个打一个,总体的顺序是暗牧-元素萨-平衡德-猎人-术士-DK-火法-冰法-其他近战
如楼下说的,贼法的主要输出在法师身上,盗贼要帮法师定好目标的位置,适时的致盲以及帮助法师脱离DK。
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那要看对方的组合了
想一波带走可以闷+羊掉一个 偷袭起手 让法师能爆发,如果是急火治疗可以绞喉(骑士有无敌,要保留技能来2波)多看下视频吧,贼法灵活度大打字太难说清楚了,
贼控制人 爆发点在法师身上
想一波带走可以闷+羊掉一个 偷袭起手 让法师能爆发,如果是急火治疗可以绞喉(骑士有无敌,要保留技能来2波)多看下视频吧,贼法灵活度大打字太难说清楚了,
贼控制人 爆发点在法师身上
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其实,你只要潜行,然后在旁边看热闹...看到人家冰放不出来,然后从容的一个宏(预谋-暗影步-偷袭)打好来2个出血一个肾击(时间把牢就行)然后强影出去,在看他放不出来的时候,上去绞喉在一阵狂打,差不多了,他闪你就疾走跟上打,(要是时间没把住给他冰了,就疾走退出,潜行在过来,慢慢玩死)其实DZ还是不错滴,加油
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一般绞喉起手吧 贼法关键在法师身上,NGA多看看 多打打经验就出来了
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